Seedance 2.5 Guide d'invite
Maîtrisez l'art de l'incitation à créer de superbes vidéos générées par l'IA. Ce guide couvre les techniques d'invite, les références multimodales et des exemples concrets pour Seedance 2.5 (également applicable à Seedance 2.0).
01 Conseils généraux
1.1 Formule d'invite de base
Seedance 2.5 suit profondément la logique du langage naturel, vous pouvez donc combiner de manière flexible les éléments suivants en fonction de vos besoins.
Sujet
Le fondement logique de votre invite : définissez clairement QUI effectue QUELLE action.
Mouvement
Le fondement logique de votre invite : définissez clairement QUI effectue QUELLE action.
Environnement
Décrivez l'arrière-plan spatial, les détails d'éclairage ou un style visuel spécifique pour donner le ton général.
Esthétique
Décrivez l'arrière-plan spatial, les détails d'éclairage ou un style visuel spécifique pour donner le ton général.
Appareil photo
Utilisez une chorégraphie de caméra ou des effets sonores ambiants pour une sortie audiovisuelle immersive.
Audio
Utilisez une chorégraphie de caméra ou des effets sonores ambiants pour une sortie audiovisuelle immersive.
1.2 Contrôle de référence multimodal
Au-delà des descriptions textuelles, vous pouvez également « alimenter » des documents de référence pour verrouiller le standard idéal pour vos visuels. Seedance 2.5 prend en charge le référencement approfondi des images, de l'audio et de la vidéo.
Spécifiez clairement les références
Dans votre invite, spécifiez clairement à quoi faire référence, par exemple « utilisez la composition de Image 1 » ou « suivez l'action de Video 2 ».
Reproduction précise
Le modèle extrait automatiquement les caractéristiques principales des objets de référence et les combine avec votre description textuelle, garantissant ainsi une haute fidélité et une grande créativité dans la sortie.
02 Texte en vidéo
Seedance 2.5 prend en charge la génération de superpositions de texte dans les scénarios T2V (texte vers vidéo), I2V (image vers vidéo), R2V (référence vers vidéo) et V2V (vidéo vers vidéo). Le modèle peut automatiquement faire correspondre les styles et les couleurs appropriés en fonction du contexte, et prend également en charge la spécification de la couleur, du style, de la méthode d'apparence, du timing et de la position du texte dans votre invite. Utilisez des caractères courants et évitez les caractères rares ou les symboles spéciaux pour de meilleurs résultats.
2.1 Slogan / Texte du titre
Seedance 2.5 peut automatiquement faire correspondre les styles de texte appropriés en fonction du contexte. Pour des exigences plus strictes en matière d'apparence du texte, reportez-vous à la section 3.2 Référence multi-images > Référence du logo.
Slogan animé avec produit
Image 1
Invite
Style bande dessinée dessinée à la main, trois personnes assises ensemble mangeant le poulet frit de Image 1, l'ambiance est conviviale et joyeuse, puis la scène s'estompe progressivement, et le texte "La joie est dans Seedance" apparaît au centre de l'écran.
2.2 Sous-titres
Paysage raconté avec sous-titres
Image 1
Invite
Générez une vidéo avec une narration en voix off. Une voix masculine grave et calme dit : « Dans le grand univers, notre monde n'est qu'un instant éphémère. Pourtant, en son sein, la vie prospère contre toute attente. » La scène devrait passer lentement de la nuit à l’aube, avec les étoiles s’estompant progressivement et le soleil se levant derrière les montagnes. Les sous-titres apparaissent en bas de l'écran après la narration.
Conversation de bureau avec sous-titres
Image 1
Invite
Les deux personnes sur la photo discutent dans un bureau. La femme parle la première et dit : « Vous arrivez toujours juste à l'heure – aimez-vous cette sensation de couper court ? L'homme rit et répond : "J'ai mon propre rythme." Le dialogue est décontracté et naturel, avec des sous-titres apparaissant en bas de l'écran correspondant à chaque ligne.
2.3 Bulles
Scène de course sur le campus avec des bulles
Image 1
Invite
Les deux personnes de Image 1 portent des vêtements de sport et courent sur la piste d'une école. La fille regarde le garçon et dit avec assurance avec un sourire : "Nous pouvons certainement le faire !" La caméra passe à un gros plan du garçon, qui hésite et répond : "Tu es sûr ?" La caméra revient sur un gros plan moyen de la jeune fille, qui dit joyeusement : "Oui !" — son ton est vif et résolu. Des bulles apparaissent autour de chaque personnage parlant avec le dialogue correspondant.
Scène de ferme de fraises avec bulle
Image 1 & Image 2
Invite
Faisant référence à l'apparence de la fille de Image 1 et Image 2, la fille est dans un jardin de fraises, cueille une fraise, en prend une bouchée et dit avec un sourire : "C'est la vraie affaire !" Une bulle apparaît autour de la fille avec le texte du dialogue.
03 Référence des images
Seedance 2.5 prend en charge à la fois les références de sujets multi-angles et les références multi-images (images de scènes, storyboards, etc.). Lorsque vous téléchargez des images dans un ordre spécifique, utilisez Image 1, Image 2... Image N dans votre invite pour un référencement précis.
3.1 Référence du sujet multi-angle
Spécifiez simplement l'objet de référence clairement et le modèle peut répondre en conséquence. Voici des exemples de produits et de personnages.
3C Produit numérique
Image 1, 2, 3
Invite
Extrayez la caméra de Image 1, Image 2 et Image 3, remplacez l'arrière-plan par du blanc. L'appareil photo est posé sur une table blanche, l'objectif fait la mise au point sur l'appareil photo en gros plan, puis tourne lentement autour de l'appareil photo en tant que sujet principal, mettant clairement en valeur l'avant, le côté et l'arrière.
Articles ménagers
Reference Images
Invite
L’arrière-plan est une scène de maison aux tons chauds. Un plan moyen montre la bouteille thermos de l'image de référence. La caméra se rapproche doucement d'un gros plan, puis une main entre naturellement dans le cadre depuis l'écran, saisit doucement la bouteille et la soulève. La caméra suit tandis que la main tourne légèrement pour mettre en valeur le produit.
Référence du personnage
Image 1, 2, 3
Invite
Faites référence à l'apparence de la femme de Image 1, Image 2 et Image 3, générez une scène d'elle mangeant un gâteau dans un café.
3.2 Référence multi-images
Référence du logo
Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)
Invite
L’arrière-plan est un couloir urbain futuriste éclairé au néon avec des véhicules et des publicités holographiques entrelacés. Faites référence à la fille de Image 2, utilisez d'abord un plan moyen pour montrer la fille lâchant des lanternes flottantes argentées avec des projections holographiques, puis la caméra recule pour révéler des lanternes flottantes remplissant le ciel. La scène devient progressivement floue, puis le logo de Image 1 apparaît. Le style général est une animation de science-fiction cyberpunk 3D.
Référence multi-sujets
Cat & Dog Reference Images
Invite
Faites référence au chat et au chien à partir des images. Dans un appartement confortable, le chien est allongé et mange de la nourriture pour chien. Le chat s'approche et tend la patte pour toucher le chien. Le chien arrête de manger lorsqu'il voit le chat et celui-ci se blottit contre le chien. La scène utilise des tons de couleurs chaudes.
Référence multi-éléments
Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)
Invite
La scène se déroule à l’intérieur du restaurant à partir du Image 4, avec des gens qui vont et viennent. La fille de Image 1 porte la tenue de Image 2 et range les objets sur le comptoir. Le garçon de Image 3 est un client qui s'approche pour demander à la fille ses coordonnées. Le logo de Image 5 est toujours affiché dans le coin inférieur droit de l'écran.
Storyboard multi-panneaux
Storyboard Image
Invite
Référencez le storyboard dans l'image et générez une scène de combat intense. La composition de chaque panneau devrait apparaître dans l'ordre, suivie d'une bataille intense entre les deux personnages.
Storyboard avec personnages
Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)
Invite
Suivez la composition du storyboard de Image 3. Une fille attend que son père ait fini de cuisiner. Elle dit : "Papa, j'ai faim ! Le dîner est prêt ?" L'apparence de la fille fait référence à Image 1. Ensuite, la caméra effectue un panoramique vers la droite pour passer à la scène et à la composition de Image 4. L'apparence du père fait référence à Image 2. Le papa répond : "C'est presque fini, attends un peu !" Puis la caméra revient sur un gros plan de la fille qui a l'air légèrement déçue et qui dit : "Toujours pas prête ? Ça sent si bon..." Puis on passe à un gros plan du papa qui dit : "C'est presque fini pour de vrai. Arrête de te précipiter et va d'abord te laver les mains !"
04 Référence vidéo
Seedance 2.5 prend en charge le référencement vidéo. Spécifiez simplement le contenu généré et les objets de référence clairement. Lorsque vous mettez en ligne des vidéos dans un ordre spécifique, utilisez Video 1, Video 2... Vidéo N dans votre invite pour un référencement précis.
4.1 Référence des actions
Film/Scène d'action
Video 1 (Action Reference)
Image 1 & Image 2 (Characters)
Invite
Faites référence aux actions des personnages et au langage de la caméra de Video 1, générez une scène de combat entre Image 2 et Image 1. Image 2 est le caractère à gauche, Image 1 est le caractère à droite. Avec une musique de fond intense.
Marketing / Annonce produit
Video 1 (Horse Running)
Invite
Faites référence à la forme de course du cheval de Video 1, générez un cheval doré galopant dans une prairie, puis figez sa magnifique pose de course, transformant en un pendentif en or en forme de cheval.
4.2 Référence du mouvement de la caméra
Vidéo conceptuelle du parc technologique
Video 1 (Camera Reference)
Image 1 (Tech Park)
Invite
Faites référence au mouvement de la caméra de Video 1 pour créer une vidéo conceptuelle pour un parc technologique. Utilisez le gratte-ciel de Image 1 comme centre visuel, avec la même perspective de plongée à la première personne, mettant en valeur l'esthétique technologique du parc de Image 1.
4.3 Référence des effets
Effets de film/particules
Video 1 (Particle Effect)
Image 1 (Character)
Invite
Faites référence aux effets de particules dorées de Video 1, demandez au personnage de Image 2 de jouer de la flûte tout en étant entouré des mêmes effets de particules.
Effet Amusant / Ailes
Video 1 (Wings Effect)
Image 1 (Girl)
Invite
Faites référence aux effets de Video 1 pour que la fille de Image 1 fasse pousser les mêmes ailes, avec la trajectoire de génération d'ailes correspondant exactement.
05 Montage vidéo
Seedance 2.5 prend en charge le montage vidéo, notamment l'ajout, la suppression ou la modification d'éléments, l'extension des vidéos vers l'avant ou l'arrière et l'achèvement du suivi. Lorsque vous téléchargez des vidéos dans un ordre spécifique, utilisez Video 1, Video 2... Vidéo N dans votre invite.
5.1 Ajouter/Supprimer/Modifier des éléments
Ajouter des éléments
Video 1 (Original)
Invite
Ajoutez du poulet frit, de la pizza et d'autres collations sur le comptoir dans Video 1.
Supprimer des éléments
Video 1 (Original)
Invite
Supprimez les autres pièces et outils du bureau dans Video 1, gardez le bureau propre et bien rangé – seuls les éléments qu'ils tiennent entre leurs mains doivent rester.
Modifier des éléments
Video 1 (Original)
Image 1 (Face Cream)
Invite
Remplacez le parfum de Video 1 par la crème pour le visage de Image 1, en conservant le mouvement et le mouvement de la caméra inchangés.
5.2 Extension vidéo
Le modèle capture automatiquement la partie de connexion pour une composition transparente. Les segments vidéo originaux ne seront pas dupliqués.
Étendre vers l'arrière
Video 1 (Original)
Invite
Générez le contenu après Video 1. Deux hommes arrivés en retard courent vers eux, les cinq personnes finissent par se rencontrer et discuter joyeusement.
Étendre vers l'avant
Video 1 (Original)
Invite
Étendez Video 1 vers l'avant avec une photo par-dessus l'épaule de l'homme en blanc. L'homme en blanc dit : "Ce n'est pas si grave. Tu es juste stressé. Tout le monde traverse ça, il faut juste continuer."
5.3 Achèvement du suivi
Seedance 2.5 prend en charge jusqu'à 3 entrées vidéo d'une durée totale ne dépassant pas 15 secondes. Le système capture automatiquement les parties de connexion de la première et de la dernière vidéo, en ne conservant que les segments nécessaires à la composition.
Transition des feuilles entre les scènes
Video 1
Video 2
Invite
Video 1, au moment où la feuille touche le sol, des effets de particules dorées éclatent, une rafale de vent souffle, puis connectez-vous à Video 2.