Seedance 2.5 Guida rapida
Padroneggia l'arte del prompt per creare straordinari video generati dall'intelligenza artificiale. Questa guida copre tecniche di prompt, riferimenti multimodali ed esempi reali per Seedance 2.5 (applicabile anche a Seedance 2.0).
01 Consigli generali
1.1 Formula di suggerimento di base
Seedance 2.5 segue profondamente la logica del linguaggio naturale, quindi puoi combinare in modo flessibile i seguenti elementi in base alle tue esigenze.
Oggetto
Il fondamento logico del tuo suggerimento: definisci chiaramente CHI sta eseguendo QUALE azione.
Movimento
Il fondamento logico del tuo suggerimento: definisci chiaramente CHI sta eseguendo QUALE azione.
Ambiente
Descrivi lo sfondo spaziale, i dettagli di illuminazione o uno stile visivo specifico per impostare il tono generale.
Estetica
Descrivi lo sfondo spaziale, i dettagli di illuminazione o uno stile visivo specifico per impostare il tono generale.
Fotocamera
Utilizza la coreografia della telecamera o gli effetti sonori ambientali per un output audiovisivo coinvolgente.
Audio
Utilizza la coreografia della telecamera o gli effetti sonori ambientali per un output audiovisivo coinvolgente.
1.2 Controllo di riferimento multimodale
Oltre alle descrizioni testuali, puoi anche "alimentare" materiali di riferimento per fissare lo standard ideale per le tue immagini. Seedance 2.5 supporta riferimenti approfonditi di immagini, audio e video.
Specificare chiaramente i riferimenti
Nel messaggio, specifica chiaramente a cosa fare riferimento, ad esempio "usa la composizione di @Image1" o "segui l'azione di @Video2".
Riproduzione precisa
Il modello estrae automaticamente le caratteristiche principali dagli oggetti di riferimento e le combina con la descrizione testuale, garantendo alta fedeltà e creatività nell'output.
02 Testo nel video
Seedance 2.5 supporta la generazione di sovrapposizioni di testo negli scenari T2V (da testo a video), I2V (da immagine a video), R2V (da riferimento a video) e V2V (da video a video). Il modello può abbinare automaticamente stili e colori appropriati in base al contesto e supporta anche la specifica di colore, stile, metodo di aspetto, tempistica e posizione del testo nel prompt. Utilizza caratteri comuni ed evita caratteri rari o simboli speciali per ottenere i migliori risultati.
2.1 Slogan/testo del titolo
Seedance 2.5 può abbinare automaticamente gli stili di testo appropriati in base al contesto. Per requisiti più severi sull'aspetto del testo, fare riferimento alla sezione 3.2 Riferimento multi-immagine > Riferimento logo.
Slogan animato con prodotto
@Image1
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Stile fumetto disegnato a mano, tre persone sedute insieme a mangiare il pollo fritto di @Image1, l'atmosfera è amichevole e gioiosa, poi la scena gradualmente si offusca e al centro dello schermo appare il testo "Joy is in Seedance".
2.2 Sottotitoli
Paesaggio narrato con sottotitoli
@Image1
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Genera un video con narrazione vocale fuori campo. Una voce maschile profonda e calma dice: "Nel grande universo, il nostro mondo non è che un momento fugace. Eppure al suo interno, la vita prospera contro ogni previsione". La scena dovrebbe passare lentamente dalla notte all'alba, con le stelle che gradualmente svaniscono e il sole che sorge dietro le montagne. I sottotitoli vengono visualizzati nella parte inferiore dello schermo dopo la narrazione.
Conversazione di ufficio con i sottotitoli
@Image1
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Le due persone nell'immagine stanno chiacchierando in un ufficio. La donna parla per prima, dicendo: "Arrivi sempre giusto in orario, ti piace quella sensazione di tagliare il traguardo?" L'uomo ride e risponde: "Ho il mio ritmo". Il dialogo è casuale e naturale, con i sottotitoli che appaiono nella parte inferiore dello schermo in corrispondenza di ogni riga.
2.3 Fumetti
Scena di corsa del campus con bolle
@Image1
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Le due persone di @Image1 indossano abiti sportivi e corrono su una pista scolastica. La ragazza guarda il ragazzo e dice sicura con un sorriso: "Ce la possiamo fare sicuramente!" La telecamera inquadra in primo piano il ragazzo, che esita e risponde: "Sei sicuro?" La telecamera riprende un primo piano medio della ragazza, che dice allegramente: "Sì!" - il suo tono è brillante e risoluto. Intorno a ciascun personaggio parlante compaiono fumetti con il dialogo corrispondente.
Scena della fattoria delle fragole con bolla
@Image1 & @Image2
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Facendo riferimento all'aspetto della ragazza da @Image1 e @Image2, la ragazza è in un giardino di fragole, coglie una fragola, ne dà un morso e dice con un sorriso: "Questo è il vero affare!" Intorno alla ragazza appare un fumetto con il testo del dialogo.
03 Riferimento immagine
Seedance 2.5 supporta sia riferimenti a soggetti multi-angolo che riferimenti a più immagini (immagini di scene, storyboard, ecc.). Quando carichi le immagini in un ordine specifico, utilizza @Image1, @Image2... Immagine N nella richiesta per un riferimento accurato.
3.1 Riferimento al soggetto multi-angolo
Basta specificare chiaramente l'oggetto di riferimento e il modello può rispondere di conseguenza. Ecco alcuni esempi di prodotti e personaggi.
3C Prodotto digitale
@Image1, @Image2, @Image3
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Estrai la fotocamera da @Image1, @Image2 e @Image3, sostituisci lo sfondo con il bianco. La fotocamera è posizionata su un tavolo bianco, l'obiettivo mette a fuoco la fotocamera in primo piano, quindi ruota lentamente attorno alla fotocamera come soggetto principale, mostrando chiaramente la parte anteriore, laterale e posteriore.
Articoli per la casa
Reference Images
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Lo sfondo è una scena domestica dai toni caldi. Uno scatto medio mostra la bottiglia thermos dell'immagine di riferimento. La fotocamera si spinge dolcemente verso un primo piano, poi una mano entra naturalmente nell'inquadratura da fuori campo, afferra delicatamente la bottiglia e la solleva. La telecamera segue mentre la mano ruota leggermente per mostrare il prodotto.
Riferimento ai personaggi
@Image1, @Image2, @Image3
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Fai riferimento all'aspetto della donna da @Image1, @Image2 e @Image3, genera una scena in cui lei mangia una torta in un bar.
3.2 Riferimento multi-immagine
Riferimento al logo
@Image1 (Logo) & @Image2 (Character)
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Lo sfondo è un futuristico corridoio urbano illuminato al neon con veicoli e pubblicità olografiche intrecciate. Fai riferimento alla ragazza di @Image2, usa prima un'inquadratura media per mostrare la ragazza che rilascia lanterne fluttuanti argentate con proiezioni olografiche, quindi la telecamera si tira indietro per rivelare lanterne fluttuanti che riempiono il cielo. La scena gradualmente si sfoca, poi appare il logo di @Image1. Lo stile generale è l'animazione fantascientifica cyberpunk di 3D.
Riferimento multisoggetto
Cat & Dog Reference Images
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Fai riferimento al gatto e al cane dalle immagini. In un appartamento accogliente, il cane è sdraiato e mangia cibo per cani. Il gatto si avvicina e allunga una zampa per toccare il cane. Il cane smette di mangiare quando vede il gatto e il gatto si accoccola accanto al cane. La scena utilizza toni di colore caldi.
Riferimento multielemento
@Image1-@Image5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)
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La scena è ambientata all'interno del ristorante da @Image4, con gente che va e viene. La ragazza di @Image1 indossa l'abito di @Image2 e sta riordinando gli oggetti sul bancone. Il ragazzo di @Image3 è un cliente che si avvicina per chiedere alla ragazza le sue informazioni di contatto. Il logo di @Image5 è sempre visualizzato nell'angolo in basso a destra dello schermo.
Storyboard multipannello
Storyboard Image
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Fai riferimento allo storyboard nell'immagine e genera un'intensa scena di combattimento. La composizione di ogni pannello dovrebbe apparire in ordine, seguita da un'intensa battaglia tra i due personaggi.
Storyboard con personaggi
@Image1-@Image4 (Girl, Dad, Storyboard panels)
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Segui la composizione dello storyboard da @Image3. Una ragazza sta aspettando che suo padre finisca di cucinare. Dice: "Papà, ho fame! È pronta la cena?" L'aspetto della ragazza fa riferimento a @Image1. Quindi la telecamera esegue una panoramica verso destra per passare alla scena e alla composizione di @Image4. L'aspetto del papà fa riferimento a @Image2. Il papà risponde: "Abbiamo quasi finito, aspetta solo un po'!" Poi la telecamera torna ad un primo piano della figlia che sembra un po' delusa, dicendo: "Non ancora pronta? Ha un profumo così buono..." Poi passa ad un primo piano del papà che dice: "È quasi fatto sul serio. Smettila di correre e vai prima a lavarti le mani!"
04 Riferimento video
Seedance 2.5 supporta il riferimento video. Basta specificare chiaramente il contenuto generato e fare riferimento agli oggetti. Quando carichi i video in un ordine specifico, utilizza @Video1, @Video2... @VideoN nel prompt per un riferimento accurato.
4.1 Riferimento all'azione
Scena di film/azione
@Video1 (Action Reference)
@Image1 & @Image2 (Characters)
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Fai riferimento alle azioni dei personaggi e al linguaggio della telecamera di @Video1, genera una scena di combattimento tra @Image2 e @Image1. @Image2 è il carattere a sinistra, @Image1 è il carattere a destra. Con un'intensa musica di sottofondo.
Annuncio di marketing/prodotto
@Video1 (Horse Running)
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Fai riferimento alla forma in corsa del cavallo di @Video1, genera un cavallo dorato al galoppo su una prateria, quindi ferma l'inquadratura della sua magnifica posa in corsa, trasformandola in un pendente d'oro a forma di cavallo.
4.2 Riferimento al movimento della telecamera
Video sul concetto del parco tecnologico
@Video1 (Camera Reference)
@Image1 (Tech Park)
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Fai riferimento al movimento della telecamera di @Video1 per creare un video concettuale per un parco tecnologico. Utilizza il grattacielo di @Image1 come centro visivo, con la stessa prospettiva di immersione in prima persona, evidenziando l'estetica tecnologica del parco in @Image1.
4.3 Riferimento agli effetti
Effetti pellicola/particella
@Video1 (Particle Effect)
@Image1 (Character)
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Fai riferimento agli effetti particellari dorati di @Video1, chiedi al personaggio di @Image2 di suonare un flauto mentre è circondato dagli stessi effetti particellari.
Divertimento/Effetto Ali
@Video1 (Wings Effect)
@Image1 (Girl)
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Fai riferimento agli effetti di @Video1 per far crescere le stesse ali alla ragazza di @Image1, con la traiettoria di generazione delle ali che corrisponde esattamente.
05 Montaggio video
Seedance 2.5 supporta l'editing video, inclusa l'aggiunta, la rimozione o la modifica di elementi, l'estensione dei video in avanti o all'indietro e il monitoraggio del completamento. Quando carichi i video in un ordine specifico, utilizza @Video1, @Video2... @VideoN nel prompt.
5.1 Aggiungere/Rimuovere/Modificare Elementi
Aggiungi elementi
@Video1 (Original)
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Aggiungi pollo fritto, pizza e altri snack sul bancone in @Video1.
Rimuovi elementi
@Video1 (Original)
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Cancella le altre parti e strumenti dal desktop in @Video1, mantieni il desktop pulito e ordinato: dovrebbero rimanere solo gli oggetti che tengono in mano.
Modifica elementi
@Video1 (Original)
@Image1 (Face Cream)
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Sostituisci il profumo in @Video1 con la crema per il viso di @Image1, mantenendo invariati il movimento e il movimento della fotocamera.
5.2 Estensione video
Il modello cattura automaticamente la porzione di connessione per una composizione senza soluzione di continuità. I segmenti video originali non verranno duplicati.
Estendi all'indietro
@Video1 (Original)
Richiedi
Genera il contenuto dopo @Video1. Due uomini arrivati in ritardo corrono verso di loro, tutte e cinque le persone finalmente si incontrano e chiacchierano allegramente.
Estendi in avanti
@Video1 (Original)
Richiedi
Estendi @Video1 in avanti con un tiro da sopra la spalla dell'uomo in bianco. L'uomo vestito di bianco dice: "Non è poi così male. Sei solo stressato. Tutti passano attraverso questa situazione, devi solo andare avanti".
5.3 Completamento della traccia
Seedance 2.5 supporta fino a 3 ingressi video con una durata totale non superiore a 15 secondi. Il sistema cattura automaticamente le porzioni di collegamento del primo e dell'ultimo video, conservando solo i segmenti necessari per la composizione.
Transizione delle foglie tra le scene
@Video1
@Video2
Richiedi
@Video1, nel momento in cui la foglia tocca il suolo, esplodono effetti particellari dorati, soffia una folata di vento, quindi si collega a @Video2.