Seedance 2.5 Guida rapida

Padroneggia l'arte del prompt per creare straordinari video generati dall'intelligenza artificiale. Questa guida copre tecniche di prompt, riferimenti multimodali ed esempi reali per Seedance 2.5 (applicabile anche a Seedance 2.0).

01 Consigli generali

1.1 Formula di suggerimento di base

Seedance 2.5 segue profondamente la logica del linguaggio naturale, quindi puoi combinare in modo flessibile i seguenti elementi in base alle tue esigenze.

Obbligatorio

Oggetto

Il fondamento logico del tuo suggerimento: definisci chiaramente CHI sta eseguendo QUALE azione.

Obbligatorio

Movimento

Il fondamento logico del tuo suggerimento: definisci chiaramente CHI sta eseguendo QUALE azione.

Facoltativo

Ambiente

Descrivi lo sfondo spaziale, i dettagli di illuminazione o uno stile visivo specifico per impostare il tono generale.

Facoltativo

Estetica

Descrivi lo sfondo spaziale, i dettagli di illuminazione o uno stile visivo specifico per impostare il tono generale.

Facoltativo

Fotocamera

Utilizza la coreografia della telecamera o gli effetti sonori ambientali per un output audiovisivo coinvolgente.

Facoltativo

Audio

Utilizza la coreografia della telecamera o gli effetti sonori ambientali per un output audiovisivo coinvolgente.

1.2 Controllo di riferimento multimodale

Oltre alle descrizioni testuali, puoi anche "alimentare" materiali di riferimento per fissare lo standard ideale per le tue immagini. Seedance 2.5 supporta riferimenti approfonditi di immagini, audio e video.

Specificare chiaramente i riferimenti

Nel messaggio, specifica chiaramente a cosa fare riferimento, ad esempio "usa la composizione di Image 1" o "segui l'azione di Video 2".

Riproduzione precisa

Il modello estrae automaticamente le caratteristiche principali dagli oggetti di riferimento e le combina con la descrizione testuale, garantendo alta fedeltà e creatività nell'output.

02 Testo nel video

Seedance 2.5 supporta la generazione di sovrapposizioni di testo negli scenari T2V (da testo a video), I2V (da immagine a video), R2V (da riferimento a video) e V2V (da video a video). Il modello può abbinare automaticamente stili e colori appropriati in base al contesto e supporta anche la specifica di colore, stile, metodo di aspetto, tempistica e posizione del testo nel prompt. Utilizza caratteri comuni ed evita caratteri rari o simboli speciali per ottenere i migliori risultati.

2.1 Slogan/testo del titolo

[Contenuto del testo] + [Tempi di aspetto] + [Posizione] + [Metodo di aspetto], [Stile del testo (colore, carattere)]

Seedance 2.5 può abbinare automaticamente gli stili di testo appropriati in base al contesto. Per requisiti più severi sull'aspetto del testo, fare riferimento alla sezione 3.2 Riferimento multi-immagine > Riferimento logo.

Slogan animato con prodotto

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Image 1

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Stile fumetto disegnato a mano, tre persone sedute insieme a mangiare il pollo fritto di Image 1, l'atmosfera è amichevole e gioiosa, poi la scena gradualmente si offusca e al centro dello schermo appare il testo "Joy is in Seedance".

2.2 Sottotitoli

I sottotitoli appaiono nella parte inferiore dello schermo con il contenuto "...", sincronizzati con il ritmo audio.

Paesaggio narrato con sottotitoli

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Image 1

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Genera un video con narrazione vocale fuori campo. Una voce maschile profonda e calma dice: "Nel grande universo, il nostro mondo non è che un momento fugace. Eppure al suo interno, la vita prospera contro ogni previsione". La scena dovrebbe passare lentamente dalla notte all'alba, con le stelle che gradualmente svaniscono e il sole che sorge dietro le montagne. I sottotitoli vengono visualizzati nella parte inferiore dello schermo dopo la narrazione.

Conversazione di ufficio con i sottotitoli

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Image 1

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Le due persone nell'immagine stanno chiacchierando in un ufficio. La donna parla per prima, dicendo: "Arrivi sempre giusto in orario, ti piace quella sensazione di tagliare il traguardo?" L'uomo ride e risponde: "Ho il mio ritmo". Il dialogo è casuale e naturale, con i sottotitoli che appaiono nella parte inferiore dello schermo in corrispondenza di ogni riga.

2.3 Fumetti

[Il personaggio] dice: "...", attorno al personaggio appaiono dei fumetti con il testo del dialogo.

Scena di corsa del campus con bolle

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Image 1

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Le due persone di Image 1 indossano abiti sportivi e corrono su una pista scolastica. La ragazza guarda il ragazzo e dice sicura con un sorriso: "Ce la possiamo fare sicuramente!" La telecamera inquadra in primo piano il ragazzo, che esita e risponde: "Sei sicuro?" La telecamera riprende un primo piano medio della ragazza, che dice allegramente: "Sì!" - il suo tono è brillante e risoluto. Intorno a ciascun personaggio parlante compaiono fumetti con il dialogo corrispondente.

Scena della fattoria delle fragole con bolla

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Image 1 & Image 2

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Facendo riferimento all'aspetto della ragazza da Image 1 e Image 2, la ragazza è in un giardino di fragole, coglie una fragola, ne dà un morso e dice con un sorriso: "Questo è il vero affare!" Intorno alla ragazza appare un fumetto con il testo del dialogo.

03 Riferimento immagine

Seedance 2.5 supporta sia riferimenti a soggetti multi-angolo che riferimenti a più immagini (immagini di scene, storyboard, ecc.). Quando carichi le immagini in un ordine specifico, utilizza Image 1, Image 2... Immagine N nella richiesta per un riferimento accurato.

3.1 Riferimento al soggetto multi-angolo

Riferimento / Estrai / Combina + [Oggetto] di [Immagine N], genera [Descrizione scena], mantenendo le caratteristiche [Oggetto] coerenti.

Basta specificare chiaramente l'oggetto di riferimento e il modello può rispondere di conseguenza. Ecco alcuni esempi di prodotti e personaggi.

3C Prodotto digitale

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Image 1, 2, 3

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Estrai la fotocamera da Image 1, Image 2 e Image 3, sostituisci lo sfondo con il bianco. La fotocamera è posizionata su un tavolo bianco, l'obiettivo mette a fuoco la fotocamera in primo piano, quindi ruota lentamente attorno alla fotocamera come soggetto principale, mostrando chiaramente la parte anteriore, laterale e posteriore.

Articoli per la casa

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Reference Images

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Lo sfondo è una scena domestica dai toni caldi. Uno scatto medio mostra la bottiglia thermos dell'immagine di riferimento. La fotocamera si spinge dolcemente verso un primo piano, poi una mano entra naturalmente nell'inquadratura da fuori campo, afferra delicatamente la bottiglia e la solleva. La telecamera segue mentre la mano ruota leggermente per mostrare il prodotto.

Riferimento ai personaggi

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Image 1, 2, 3

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Fai riferimento all'aspetto della donna da Image 1, Image 2 e Image 3, genera una scena in cui lei mangia una torta in un bar.

3.2 Riferimento multi-immagine

Riferimento/Estrai/Combina/Segui/Genera + [Descrizione elemento di riferimento] di [Immagine N], genera [Descrizione scena], mantenendo le caratteristiche coerenti dell'[Elemento di riferimento].

Riferimento al logo

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Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)

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Lo sfondo è un futuristico corridoio urbano illuminato al neon con veicoli e pubblicità olografiche intrecciate. Fai riferimento alla ragazza di Image 2, usa prima un'inquadratura media per mostrare la ragazza che rilascia lanterne fluttuanti argentate con proiezioni olografiche, quindi la telecamera si tira indietro per rivelare lanterne fluttuanti che riempiono il cielo. La scena gradualmente si sfoca, poi appare il logo di Image 1. Lo stile generale è l'animazione fantascientifica cyberpunk di 3D.

Riferimento multisoggetto

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Cat & Dog Reference Images

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Fai riferimento al gatto e al cane dalle immagini. In un appartamento accogliente, il cane è sdraiato e mangia cibo per cani. Il gatto si avvicina e allunga una zampa per toccare il cane. Il cane smette di mangiare quando vede il gatto e il gatto si accoccola accanto al cane. La scena utilizza toni di colore caldi.

Riferimento multielemento

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Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)

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La scena è ambientata all'interno del ristorante da Image 4, con gente che va e viene. La ragazza di Image 1 indossa l'abito di Image 2 e sta riordinando gli oggetti sul bancone. Il ragazzo di Image 3 è un cliente che si avvicina per chiedere alla ragazza le sue informazioni di contatto. Il logo di Image 5 è sempre visualizzato nell'angolo in basso a destra dello schermo.

Storyboard multipannello

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Storyboard Image

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Fai riferimento allo storyboard nell'immagine e genera un'intensa scena di combattimento. La composizione di ogni pannello dovrebbe apparire in ordine, seguita da un'intensa battaglia tra i due personaggi.

Storyboard con personaggi

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Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)

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Segui la composizione dello storyboard da Image 3. Una ragazza sta aspettando che suo padre finisca di cucinare. Dice: "Papà, ho fame! È pronta la cena?" L'aspetto della ragazza fa riferimento a Image 1. Quindi la telecamera esegue una panoramica verso destra per passare alla scena e alla composizione di Image 4. L'aspetto del papà fa riferimento a Image 2. Il papà risponde: "Abbiamo quasi finito, aspetta solo un po'!" Poi la telecamera torna ad un primo piano della figlia che sembra un po' delusa, dicendo: "Non ancora pronta? Ha un profumo così buono..." Poi passa ad un primo piano del papà che dice: "È quasi fatto sul serio. Smettila di correre e vai prima a lavarti le mani!"

04 Riferimento video

Seedance 2.5 supporta il riferimento video. Basta specificare chiaramente il contenuto generato e fare riferimento agli oggetti. Quando carichi i video in un ordine specifico, utilizza Video 1, Video 2... Video N nel prompt per un riferimento accurato.

4.1 Riferimento all'azione

Fai riferimento alla [Descrizione dell'azione] di [Video N], genera la [Descrizione della scena], mantenendo i dettagli dell'azione coerenti.

Scena di film/azione

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Video 1 (Action Reference)

Image 1 & Image 2 (Characters)

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Fai riferimento alle azioni dei personaggi e al linguaggio della telecamera di Video 1, genera una scena di combattimento tra Image 2 e Image 1. Image 2 è il carattere a sinistra, Image 1 è il carattere a destra. Con un'intensa musica di sottofondo.

Annuncio di marketing/prodotto

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Video 1 (Horse Running)

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Fai riferimento alla forma in corsa del cavallo di Video 1, genera un cavallo dorato al galoppo su una prateria, quindi ferma l'inquadratura della sua magnifica posa in corsa, trasformandola in un pendente d'oro a forma di cavallo.

4.2 Riferimento al movimento della telecamera

Fare riferimento alla [Descrizione del movimento della telecamera] di [Video N], generare la [Descrizione della scena], mantenendo un movimento della telecamera coerente.

Video sul concetto del parco tecnologico

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Video 1 (Camera Reference)

Image 1 (Tech Park)

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Fai riferimento al movimento della telecamera di Video 1 per creare un video concettuale per un parco tecnologico. Utilizza il grattacielo di Image 1 come centro visivo, con la stessa prospettiva di immersione in prima persona, evidenziando l'estetica tecnologica del parco in Image 1.

4.3 Riferimento agli effetti

Fare riferimento alla [Descrizione degli effetti] di [Video N], generare la [Descrizione della scena], mantenendo effetti coerenti.

Effetti pellicola/particella

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Video 1 (Particle Effect)

Image 1 (Character)

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Fai riferimento agli effetti particellari dorati di Video 1, chiedi al personaggio di Image 2 di suonare un flauto mentre è circondato dagli stessi effetti particellari.

Divertimento/Effetto Ali

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Video 1 (Wings Effect)

Image 1 (Girl)

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Fai riferimento agli effetti di Video 1 per far crescere le stesse ali alla ragazza di Image 1, con la traiettoria di generazione delle ali che corrisponde esattamente.

05 Montaggio video

Seedance 2.5 supporta l'editing video, inclusa l'aggiunta, la rimozione o la modifica di elementi, l'estensione dei video in avanti o all'indietro e il monitoraggio del completamento. Quando carichi i video in un ordine specifico, utilizza Video 1, Video 2... Video N nel prompt.

5.1 Aggiungere/Rimuovere/Modificare Elementi

Aggiungi elemento: in [Posizione temporale] + [Posizione spaziale] di [Video N], aggiungi [Descrizione elemento desiderato].
Rimuovi elemento: rimuovi [Elemento] da [Video N], mantieni tutto il resto invariato.
Modifica elemento: sostituisci [Descrizione elemento originale] in [Video N] con [Descrizione elemento desiderata].

Aggiungi elementi

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Video 1 (Original)

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Aggiungi pollo fritto, pizza e altri snack sul bancone in Video 1.

Rimuovi elementi

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Video 1 (Original)

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Cancella le altre parti e strumenti dal desktop in Video 1, mantieni il desktop pulito e ordinato: dovrebbero rimanere solo gli oggetti che tengono in mano.

Modifica elementi

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Video 1 (Original)

Image 1 (Face Cream)

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Sostituisci il profumo in Video 1 con la crema per il viso di Image 1, mantenendo invariati il movimento e il movimento della fotocamera.

5.2 Estensione video

Estendi [Video N] avanti/indietro + [Descrizione del contenuto esteso]. Oppure: Genera contenuto prima/dopo [Video N] + [Descrizione].

Il modello cattura automaticamente la porzione di connessione per una composizione senza soluzione di continuità. I segmenti video originali non verranno duplicati.

Estendi all'indietro

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Ingresso di riferimento

Video 1 (Original)

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Genera il contenuto dopo Video 1. Due uomini arrivati ​​in ritardo corrono verso di loro, tutte e cinque le persone finalmente si incontrano e chiacchierano allegramente.

Estendi in avanti

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Video 1 (Original)

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Estendi Video 1 in avanti con un tiro da sopra la spalla dell'uomo in bianco. L'uomo vestito di bianco dice: "Non è poi così male. Sei solo stressato. Tutti passano attraverso questa situazione, devi solo andare avanti".

5.3 Completamento della traccia

[Video 1] + [Descrizione transizione] + connetti a [Video 2] + [Descrizione transizione] + connetti a [Video 3]

Seedance 2.5 supporta fino a 3 ingressi video con una durata totale non superiore a 15 secondi. Il sistema cattura automaticamente le porzioni di collegamento del primo e dell'ultimo video, conservando solo i segmenti necessari per la composizione.

Transizione delle foglie tra le scene

Uscita
Ingresso di riferimento

Video 1

Video 2

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Video 1, nel momento in cui la foglia tocca il suolo, esplodono effetti particellari dorati, soffia una folata di vento, quindi si collega a Video 2.