Seedance 2.5 Szybki przewodnik
Opanuj sztukę podpowiedzi, aby tworzyć wspaniałe filmy generowane przez sztuczną inteligencję. W tym przewodniku omówiono techniki podpowiedzi, odniesienia multimodalne i przykłady z życia codziennego dla Seedance 2.5 (dotyczy również Seedance 2.0).
01 Wskazówki ogólne
1.1 Podstawowa formuła podpowiedzi
Seedance 2.5 głęboko podąża za logiką języka naturalnego, dzięki czemu możesz elastycznie łączyć poniższe elementy w zależności od potrzeb.
Temat
Logiczna podstawa podpowiedzi — jasno określ KTO wykonuje JAKĄ akcję.
Ruch
Logiczna podstawa podpowiedzi — jasno określ KTO wykonuje JAKĄ akcję.
Środowisko
Opisz tło przestrzenne, szczegóły oświetlenia lub konkretny styl wizualny, aby nadać ogólny ton.
Estetyka
Opisz tło przestrzenne, szczegóły oświetlenia lub konkretny styl wizualny, aby nadać ogólny ton.
Kamera
Użyj choreografii kamery lub efektów dźwiękowych otoczenia, aby uzyskać wciągający efekt audiowizualny.
Dźwięk
Użyj choreografii kamery lub efektów dźwiękowych otoczenia, aby uzyskać wciągający efekt audiowizualny.
1.2 Multimodalna kontrola odniesienia
Oprócz opisów tekstowych możesz także „zasysać” materiały referencyjne, aby zapewnić idealny standard dla Twoich wizualizacji. Seedance 2.5 obsługuje głębokie odniesienia do obrazów, dźwięku i wideo.
Jasno określ odniesienia
W monicie jasno określ, do czego się odwoływać — np. „użyj kompozycji z @Image1” lub „wykonaj akcję z @Video2”.
Precyzyjne odwzorowanie
Model automatycznie wyodrębnia podstawowe cechy z obiektów referencyjnych i łączy je z opisem tekstowym, zapewniając wysoką wierność i kreatywność wyników.
02 Tekst w filmie
Seedance 2.5 obsługuje generowanie nakładek tekstowych w scenariuszach T2V (tekst na wideo), I2V (obraz na wideo), R2V (odniesienie do wideo) i V2V (wideo na wideo). Model może automatycznie dopasowywać odpowiednie style i kolory w oparciu o kontekst, a także obsługuje określanie koloru tekstu, stylu, metody wyglądu, czasu i położenia w monicie. Aby uzyskać najlepsze wyniki, używaj popularnych znaków i unikaj rzadkich znaków lub symboli specjalnych.
2.1 Slogan/tekst tytułu
Seedance 2.5 może automatycznie dopasować odpowiednie style tekstu na podstawie kontekstu. Bardziej rygorystyczne wymagania dotyczące wyglądu tekstu można znaleźć w sekcji 3.2 Informacje dotyczące wielu obrazów > Informacje dotyczące logo.
Animowany slogan z produktem
@Image1
Podpowiedź
Ręcznie rysowany komiksowy styl, trzy osoby siedzą razem i jedzą smażonego kurczaka z @Image1, atmosfera jest przyjazna i radosna, potem scena stopniowo się zaciera, a na środku ekranu pojawia się tekst „Joy is in Seedance”.
2.2 Napisy
Opowiadany krajobraz z napisami
@Image1
Podpowiedź
Wygeneruj film z narracją lektorską. Głęboki, spokojny męski głos mówi: „W wielkim wszechświecie nasz świat jest tylko ulotną chwilą. Jednak życie w nim kwitnie wbrew wszystkiemu”. Scena powinna powoli przechodzić od nocy do świtu, wraz ze stopniowym blaknięciem gwiazd i wschodem słońca za górami. Napisy pojawiają się na dole ekranu po narracji.
Rozmowa biurowa z napisami
@Image1
Podpowiedź
Dwie osoby na zdjęciu rozmawiają w biurze. Kobieta zabiera głos pierwsza i mówi: „Zawsze przybywasz na czas. Czy lubisz to uczucie, że wszystko jest blisko?” Mężczyzna śmieje się i odpowiada: „Mam swój rytm”. Dialogi są swobodne i naturalne, a napisy pojawiające się na dole ekranu odpowiadają każdej linijce.
2.3 Dymki
Scena biegania w kampusie z bąbelkami
@Image1
Podpowiedź
Dwie osoby z @Image1 mają na sobie stroje sportowe i biegają po szkolnej bieżni. Dziewczyna patrzy na chłopca i mówi pewnie z uśmiechem: „Na pewno damy radę!” Kamera ukazuje zbliżenie chłopca, który waha się i odpowiada: „Jesteś pewien?” Kamera cofa się do średniego zbliżenia dziewczyny, która radośnie odpowiada: „Tak!” — jej ton jest jasny i stanowczy. Wokół każdej mówiącej postaci pojawiają się dymki z odpowiednim dialogiem.
Scena na farmie truskawek z bańką
@Image1 & @Image2
Podpowiedź
Nawiązując do wyglądu dziewczyny z @Image1 i @Image2, dziewczyna jest w ogrodzie truskawkowym, zrywa truskawkę, gryzie ją i mówi z uśmiechem: „To jest prawdziwa okazja!” Wokół dziewczyny pojawi się dymek z tekstem dialogu.
03 Odniesienie do obrazu
Seedance 2.5 obsługuje zarówno odniesienia do tematu z wielu perspektyw, jak i odniesienia do wielu obrazów (obrazy scen, scenorysy itp.). Przesyłając obrazy w określonej kolejności, użyj @Image1, @Image2... Obraz N w monicie, aby uzyskać dokładne odniesienia.
3.1 Odniesienie do tematu pod wieloma kątami
Wystarczy wyraźnie określić obiekt referencyjny, a model będzie mógł odpowiednio zareagować. Oto przykłady produktów i postaci.
3C Produkt cyfrowy
@Image1, @Image2, @Image3
Podpowiedź
Wyodrębnij kamerę z @Image1, @Image2 i @Image3, zamień tło na białe. Aparat stoi na białym stole, obiektyw skupia się na aparacie w zbliżeniu, a następnie powoli obraca się wokół aparatu jako głównego obiektu, wyraźnie pokazując przód, bok i tył.
Artykuły gospodarstwa domowego
Reference Images
Podpowiedź
Tło stanowi scena domowa w ciepłej tonacji. Średnie ujęcie przedstawia butelkę termosu ze zdjęcia referencyjnego. Kamera płynnie przechodzi w zbliżenie, po czym w naturalny sposób dłoń spoza ekranu wchodzi w kadr, delikatnie chwyta butelkę i podnosi ją. Kamera podąża za lekko obracającą się dłonią, aby zaprezentować produkt.
Odniesienie do postaci
@Image1, @Image2, @Image3
Podpowiedź
Odwołaj się do wyglądu kobiety z @Image1, @Image2 i @Image3 i wygeneruj scenę jej jedzenia ciasta w kawiarni.
3.2 Odniesienie do wielu obrazów
Odniesienie do logo
@Image1 (Logo) & @Image2 (Character)
Podpowiedź
Tło stanowi oświetlony neonami futurystyczny miejski korytarz nieba z przeplatającymi się pojazdami i reklamami holograficznymi. Nawiąż do dziewczyny z @Image2, najpierw użyj średniego ujęcia, aby pokazać dziewczynę wypuszczającą srebrne latające latarnie z projekcjami holograficznymi, a następnie kamera cofa się, ukazując unoszące się w powietrzu latarnie wypełniające niebo. Scena stopniowo się zaciera, po czym pojawia się logo @Image1. Ogólny styl to 3D cyberpunkowa animacja science-fiction.
Odniesienia wieloprzedmiotowe
Cat & Dog Reference Images
Podpowiedź
Odwołaj się do kota i psa z obrazków. W przytulnym mieszkaniu pies leży i je karmę. Kot podchodzi i wyciąga łapę, aby dotknąć psa. Pies przestaje jeść, gdy widzi kota, a kot przytula się do psa. W scenie zastosowano ciepłe odcienie kolorów.
Odniesienie wieloelementowe
@Image1-@Image5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)
Podpowiedź
Scena rozgrywa się w restauracji od @Image4, a ludzie przychodzą i wychodzą. Dziewczyna z @Image1 ma na sobie strój z @Image2 i sprząta rzeczy na blacie. Chłopiec z @Image3 jest klientem, który podchodzi i prosi dziewczynę o dane kontaktowe. Logo @Image5 jest zawsze wyświetlane w prawym dolnym rogu ekranu.
Wielopanelowa scenorys
Storyboard Image
Podpowiedź
Odwołaj się do scenorysu na obrazie i wygeneruj intensywną scenę walki. Kompozycja każdego panelu powinna pojawić się w odpowiedniej kolejności, po której nastąpi intensywna walka pomiędzy dwiema postaciami.
Storyboard z postaciami
@Image1-@Image4 (Girl, Dad, Storyboard panels)
Podpowiedź
Postępuj zgodnie z kompozycją scenorysu z @Image3. Dziewczynka czeka, aż tata skończy gotować. Mówi: „Tato, jestem głodna! Obiad gotowy?” Wygląd dziewczyny nawiązuje do @Image1. Następnie kamera przesuwa się w prawo, aby przejść do sceny i kompozycji @Image4. Wygląd taty nawiązuje do @Image2. Tata odpowiada: „Już prawie gotowe, tylko poczekaj chwilę!” Następnie kamera powraca do zbliżenia córki, która wygląda na lekko zawiedzioną i mówi: „Nadal nie jest gotowa? Pachnie tak ładnie…” Następnie przechodzi do zbliżenia taty, który mówi: „Już prawie gotowe. Przestań się spieszyć i idź najpierw umyj ręce!”
04 Referencje wideo
Seedance 2.5 obsługuje odniesienia wideo. Wystarczy jasno określić wygenerowaną treść i obiekty odniesienia. Przesyłając filmy w określonej kolejności, użyj @Video1, @Video2... Wideo N w monicie, aby uzyskać dokładne odniesienia.
4.1 Odniesienie do akcji
Film/scena akcji
@Video1 (Action Reference)
@Image1 & @Image2 (Characters)
Podpowiedź
Odwołaj się do działań postaci i języka kamery z @Video1, wygeneruj scenę walki pomiędzy @Image2 i @Image1. @Image2 to znak po lewej stronie, @Image1 to znak po prawej stronie. Z intensywną muzyką w tle.
Marketing/reklama produktu
@Video1 (Horse Running)
Podpowiedź
Odwołaj się do biegnącej sylwetki konia z @Video1, wygeneruj złotego konia galopującego po łące, a następnie zamroź jego wspaniałą biegnącą pozę, przekształcając się w złoty wisiorek w kształcie konia.
4.2 Informacje dotyczące ruchu kamery
Film koncepcyjny parku technologicznego
@Video1 (Camera Reference)
@Image1 (Tech Park)
Podpowiedź
Odwołaj się do ruchu kamery z @Video1, aby stworzyć film koncepcyjny dla parku technologicznego. Wykorzystaj wieżowiec z @Image1 jako centrum wizualne, z tą samą perspektywą nurkowania z perspektywy pierwszej osoby, podkreślając techniczną estetykę parku w @Image1.
4.3 Informacje o efektach
Efekty filmowe / cząsteczkowe
@Video1 (Particle Effect)
@Image1 (Character)
Podpowiedź
Odwołaj się do efektów złotych cząstek z @Video1, poproś postać z @Image2, aby grała na flecie, będąc otoczona tymi samymi efektami cząsteczkowymi.
Zabawa / Efekt skrzydeł
@Video1 (Wings Effect)
@Image1 (Girl)
Podpowiedź
Odwołaj się do efektów z @Video1, aby dziewczynka z @Image1 wyhodowała takie same skrzydła, z dokładnie dopasowaną trajektorią generowania skrzydeł.
05 Edycja wideo
Seedance 2.5 obsługuje edycję wideo, w tym dodawanie, usuwanie lub modyfikowanie elementów, przedłużanie filmów do przodu lub do tyłu oraz dokończenie ścieżki. Przesyłając filmy w określonej kolejności, użyj w monicie @Video1, @Video2... Wideo N.
5.1 Dodaj/Usuń/Modyfikuj elementy
Dodaj elementy
@Video1 (Original)
Podpowiedź
Dodaj smażonego kurczaka, pizzę i inne przekąski na blacie w @Video1.
Usuń elementy
@Video1 (Original)
Podpowiedź
Usuń inne części i narzędzia z pulpitu w @Video1, utrzymuj pulpit w czystości i porządku — powinny pozostać tylko te przedmioty, które trzymają w rękach.
Modyfikuj elementy
@Video1 (Original)
@Image1 (Face Cream)
Podpowiedź
Zamień perfumy w @Video1 na krem do twarzy z @Image1, zachowując niezmieniony ruch i ruch kamery.
5.2 Rozszerzenie wideo
Model automatycznie przechwytuje część łączącą, aby zapewnić płynną kompozycję. Oryginalne segmenty wideo nie zostaną zduplikowane.
Rozciągnij do tyłu
@Video1 (Original)
Podpowiedź
Wygeneruj treść po @Video1. Biegnie w ich stronę dwóch spóźnionych mężczyzn, cała piątka w końcu spotyka się i wesoło rozmawia.
Wysuń do przodu
@Video1 (Original)
Podpowiedź
Wyciągnij @Video1 do przodu, wykonując zdjęcie mężczyzny w bieli przez ramię. Mężczyzna w bieli mówi: „Nie jest tak źle. Jesteś po prostu zestresowany. Każdy przez to przechodzi, trzeba po prostu iść dalej”.
5.3 Ukończenie ścieżki
Seedance 2.5 obsługuje do 3 wejść wideo o łącznym czasie trwania nie przekraczającym 15 sekund. System automatycznie przechwytuje łączące fragmenty pierwszego i ostatniego filmu, zachowując tylko niezbędne segmenty do komponowania.
Przejście liści między scenami
@Video1
@Video2
Podpowiedź
@Video1, w momencie, gdy liść dotknie ziemi, wybuchają efekty złotych cząstek, wieje podmuch wiatru, po czym łączy się z @Video2.