Seedance 2.5 Guía rápida [[HEND]]

Domina el arte de solicitar mensajes para crear impresionantes vídeos generados por IA. Esta guía cubre técnicas rápidas, referencias multimodales y ejemplos del mundo real para Seedance 2.5 (también aplicable a Seedance 2.0). [[HEND]]

01 Consejos Generales [[HEND]]

1.1 Fórmula de aviso básica [[HEND]]

Seedance 2.5 sigue profundamente la lógica del lenguaje natural, por lo que puede combinar de manera flexible los siguientes elementos según sus necesidades. [[HEND]]

Requerido [[HEND]]

Asunto [[HEND]]

La base lógica de su mensaje: defina claramente QUIÉN está realizando QUÉ acción.

Requerido [[HEND]]

movimiento [[HEND]]

La base lógica de su mensaje: defina claramente QUIÉN está realizando QUÉ acción. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Medio ambiente [[HEND]]

Describe el fondo espacial, los detalles de iluminación o un estilo visual específico para establecer el tono general. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Estética [[HEND]]

Describe el fondo espacial, los detalles de iluminación o un estilo visual específico para establecer el tono general. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

cámara [[HEND]]

Utilice coreografías de cámara o efectos de sonido ambiental para una producción audiovisual inmersiva. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Audio [[HEND]]

Utilice coreografías de cámara o efectos de sonido ambiental para una producción audiovisual inmersiva. [[HEND]]

1.2 Control de referencia multimodal [[HEND]]

Más allá de las descripciones de texto, también puede "alimentar" materiales de referencia para fijar el estándar ideal para sus imágenes. Seedance 2.5 admite referencias profundas de imágenes, audio y video. [[HEND]]

Especifique claramente las referencias [[HEND]]

En su mensaje, especifique claramente a qué hacer referencia; por ejemplo, "usar la composición de Image 1" o "seguir la acción de Video 2". [[HEND]]

Reproducción precisa [[HEND]]

El modelo extrae automáticamente las características principales de los objetos de referencia y las combina con su descripción de texto, lo que garantiza alta fidelidad y creatividad en el resultado. [[HEND]]

02 Texto en vídeo [[HEND]]

Seedance 2.5 admite la generación de superposiciones de texto en escenarios T2V (texto a video), I2V (imagen a video), R2V (referencia a video) y V2V (video a video). El modelo puede hacer coincidir automáticamente los estilos y colores apropiados según el contexto y también permite especificar el color, el estilo, el método de apariencia, el tiempo y la posición del texto en el mensaje. Utilice caracteres comunes y evite caracteres raros o símbolos especiales para obtener mejores resultados.

2.1 Lema / Texto del título

[Contenido del texto] + [Tiempo de apariencia] + [Posición] + [Método de apariencia], [Estilo de texto (color, fuente)] [[HEND]]

Seedance 2.5 puede hacer coincidir automáticamente los estilos de texto apropiados según el contexto. Para requisitos de apariencia de texto más estrictos, consulte la sección 3.2 Referencia de múltiples imágenes > Referencia de logotipo. [[HEND]]

Lema animado con producto. [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1

rápido [[HEND]]

Estilo cómic dibujado a mano, tres personas sentadas juntas comiendo el pollo frito de Image 1, el ambiente es amigable y alegre, luego la escena se vuelve borrosa gradualmente y el texto "La alegría está en Seedance" aparece en el centro de la pantalla. [[HEND]]

2.2 Subtítulos [[HEND]]

Los subtítulos aparecen en la parte inferior de la pantalla con el contenido "...", sincronizados con el ritmo del audio. [[HEND]]

Paisaje narrado con subtítulos [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1

rápido [[HEND]]

Genera un vídeo con narración en off. Una voz masculina profunda y tranquila dice: "En el gran universo, nuestro mundo no es más que un momento fugaz. Sin embargo, dentro de él, la vida prospera contra todo pronóstico". La escena debería pasar lentamente de la noche al amanecer, con las estrellas desvaneciéndose gradualmente y el sol saliendo detrás de las montañas. Los subtítulos aparecen en la parte inferior de la pantalla después de la narración. [[HEND]]

Conversación de oficina con subtítulos [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1

rápido [[HEND]]

Las dos personas de la imagen están charlando en una oficina. La mujer habla primero y dice: "Siempre llegas justo a tiempo. ¿Te gusta esa sensación de acortar las cosas?". El hombre se ríe y responde: "Tengo mi propio ritmo". El diálogo es informal y natural, con subtítulos que aparecen en la parte inferior de la pantalla coincidiendo con cada línea. [[HEND]]

2.3 Bocadillos [[HEND]]

[Personaje] dice: "...", aparecen burbujas de diálogo alrededor del personaje con el texto del diálogo. [[HEND]]

Escena de carrera en el campus con burbujas [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1

rápido [[HEND]]

Las dos personas de Image 1 visten ropa deportiva y corren por la pista de un colegio. La niña mira al niño y le dice con confianza con una sonrisa: "¡Definitivamente podemos hacerlo!" La cámara muestra un primer plano del niño, que duda y responde: "¿Estás seguro?". La cámara vuelve a un primer plano medio de la niña, que dice alegremente: "¡Sí!". — su tono es brillante y decidido. Aparecen bocadillos alrededor de cada personaje que habla con el diálogo correspondiente. [[HEND]]

Escena de granja de fresas con burbuja [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1 & Image 2

rápido [[HEND]]

Haciendo referencia a la apariencia de la niña de Image 1 y Image 2, la niña está en un jardín de fresas, recoge una fresa, le da un mordisco y dice con una sonrisa: "¡Esto es real!" Aparece un bocadillo alrededor de la chica con el texto del diálogo. [[HEND]]

03 Referencia de imagen [[HEND]]

Seedance 2.5 admite referencias de sujetos desde múltiples ángulos y referencias de imágenes múltiples (imágenes de escenas, guiones gráficos, etc.). Al cargar imágenes en un orden específico, use Image 1, Image 2... Imagen N en su solicitud para obtener una referencia precisa. [[HEND]]

3.1 Referencia del sujeto multiángulo [[HEND]]

Referencia / Extraer / Combinar + [Asunto] de [Imagen N], generar [Descripción de escena], manteniendo características consistentes de [Asunto]. [[HEND]]

Simplemente especifique claramente el objeto de referencia y el modelo podrá responder en consecuencia. A continuación se muestran ejemplos de productos y personajes. [[HEND]]

3C Producto digital [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1, 2, 3

rápido [[HEND]]

Extraiga la cámara de Image 1, Image 2 y Image 3, reemplace el fondo con blanco. La cámara se asienta sobre una mesa blanca, la lente enfoca la cámara en primer plano y luego gira lentamente alrededor de la cámara como sujeto principal, mostrando claramente el frente, el costado y la parte posterior.

Artículos para el hogar [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Reference Images

rápido [[HEND]]

El fondo es una escena hogareña en tonos cálidos. Un plano medio muestra el termo de la imagen de referencia. La cámara se acerca suavemente a un primer plano, luego una mano entra naturalmente en el encuadre desde fuera de la pantalla, agarra suavemente la botella y la levanta. La cámara sigue mientras la mano gira ligeramente para mostrar el producto. [[HEND]]

Referencia de personaje [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1, 2, 3

rápido [[HEND]]

Haga referencia a la apariencia de la mujer de Image 1, Image 2 y Image 3 y genere una escena de ella comiendo pastel en una cafetería. [[HEND]]

3.2 Referencia de múltiples imágenes [[HEND]]

Referenciar / Extraer / Combinar / Seguir / Generar + [Descripción del elemento de referencia] de [Imagen N], generar [Descripción de escena], manteniendo características consistentes del [Elemento de referencia]. [[HEND]]

Referencia del logotipo [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)

rápido [[HEND]]

El fondo es un corredor aéreo urbano futurista iluminado con luces de neón, con vehículos y anuncios holográficos entrelazados. Haga referencia a la chica de Image 2, primero use un plano medio para mostrar a la chica soltando linternas flotantes plateadas con proyecciones holográficas, luego la cámara retrocede para revelar linternas flotantes que llenan el cielo. La escena se vuelve borrosa gradualmente y luego aparece el logotipo de Image 1. El estilo general es animación de ciencia ficción cyberpunk 3D. [[HEND]]

Referencia multitema [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Cat & Dog Reference Images

rápido [[HEND]]

Haga referencia al gato y al perro de las imágenes. En un acogedor apartamento, el perro está tumbado comiendo comida para perros. El gato se acerca y extiende una pata para tocar al perro. El perro deja de comer cuando ve al gato y el gato se acurruca junto al perro. La escena utiliza tonos de colores cálidos. [[HEND]]

Referencia de elementos múltiples [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)

rápido [[HEND]]

La escena se desarrolla dentro del restaurante de Image 4, con gente yendo y viniendo. La chica de Image 1 lleva el traje de Image 2, ordenando los artículos en el mostrador. El chico de Image 3 es un cliente que se acerca y le pide a la chica su información de contacto. El logotipo de Image 5 siempre se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla. [[HEND]]

Guión gráfico de varios paneles [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Storyboard Image

rápido [[HEND]]

Haz referencia al guión gráfico de la imagen y genera una intensa escena de lucha. La composición de cada panel debería aparecer en orden, seguida de una intensa batalla entre los dos personajes. [[HEND]]

Guión gráfico con personajes [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)

rápido [[HEND]]

Siga la composición del guión gráfico de Image 3. Una niña espera que su papá termine de cocinar. Ella dice: "¡Papá, tengo hambre! ¿Está lista la cena?". La apariencia de la niña hace referencia a Image 1. Luego, la cámara se desplaza hacia la derecha para cambiar a la escena y composición de Image 4. La apariencia del padre hace referencia a Image 2. El papá responde: "¡Ya casi terminamos, solo espera un poco!" Luego, la cámara vuelve a un primer plano de la hija que parece un poco decepcionada y dice: "¿Aún no estás lista? Huele tan bien..." Luego cambia a un primer plano del padre que dice: "Ya casi está terminado. ¡Deja de apresurarte y ve a lavarte las manos primero!". [[HEND]]

04 Vídeo de referencia [[HEND]]

Seedance 2.5 admite videoreferencias. Simplemente especifique claramente el contenido generado y los objetos de referencia. Al cargar videos en un orden específico, use Video 1, Video 2... Video N en su mensaje para obtener una referencia precisa. [[HEND]]

4.1 Referencia de acción [[HEND]]

Consulte la [Descripción de la acción] de [Video N], genere la [Descripción de la escena] y mantenga los detalles de la acción consistentes. [[HEND]]

Escena de película/acción [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Action Reference)

Image 1 & Image 2 (Characters)

rápido [[HEND]]

Haga referencia a las acciones de los personajes y al lenguaje de la cámara de Video 1, genere una escena de pelea entre Image 2 y Image 1. Image 2 es el carácter de la izquierda, Image 1 es el carácter de la derecha. Con intensa música de fondo.

Anuncio de marketing/producto [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Horse Running)

rápido [[HEND]]

Haga referencia a la forma corriendo del caballo de Video 1, genere un caballo dorado galopando sobre un prado, luego congele su magnífica pose corriendo, transformándose en un colgante de oro con forma de caballo. [[HEND]]

4.2 Referencia del movimiento de la cámara [[HEND]]

Consulte la [Descripción del movimiento de la cámara] de [Video N], genere la [Descripción de la escena] y mantenga el movimiento constante de la cámara. [[HEND]]

Vídeo conceptual del parque tecnológico [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Camera Reference)

Image 1 (Tech Park)

rápido [[HEND]]

Haga referencia al movimiento de la cámara de Video 1 para crear un vídeo conceptual para un parque tecnológico. Utilice el edificio de gran altura de Image 1 como centro visual, con la misma perspectiva de buceo en primera persona, resaltando la estética tecnológica del parque en Image 1. [[HEND]]

4.3 Referencia de efectos [[HEND]]

Consulte la [Descripción de efectos] de [Video N], genere la [Descripción de escena] y mantenga efectos consistentes. [[HEND]]

Efectos de película/partículas [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Particle Effect)

Image 1 (Character)

rápido [[HEND]]

Haga referencia a los efectos de partículas doradas de Video 1, haga que el personaje de Image 2 toque una flauta mientras está rodeado por los mismos efectos de partículas. [[HEND]]

Efecto Diversión / Alas [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Wings Effect)

Image 1 (Girl)

rápido [[HEND]]

Haga referencia a los efectos de Video 1 para hacer que a la chica de Image 1 le crezcan las mismas alas, con la trayectoria de generación de alas coincidiendo exactamente. [[HEND]]

05 Edición de vídeo [[HEND]]

Seedance 2.5 admite la edición de video, lo que incluye agregar, eliminar o modificar elementos, extender videos hacia adelante o hacia atrás y realizar un seguimiento de la finalización. Al cargar videos en un orden específico, use Video 1, Video 2... Video N en su mensaje. [[HEND]]

5.1 Agregar/eliminar/modificar elementos [[HEND]]

Agregar elemento: en [Posición temporal] + [Posición espacial] de [Video N], agregue [Descripción del elemento deseado]. [[HEND]]
Eliminar elemento: elimine [Elemento] de [Video N], mantenga todo lo demás sin cambios. [[HEND]]
Modificar elemento: Reemplace [Descripción del elemento original] en [Video N] con [Descripción del elemento deseado].

Agregar elementos [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Original)

rápido [[HEND]]

Agregue pollo frito, pizza y otros bocadillos en el mostrador en Video 1. [[HEND]]

Eliminar elementos [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Original)

rápido [[HEND]]

Retire las otras piezas y herramientas del escritorio en Video 1, mantenga el escritorio limpio y ordenado; solo deben quedar los elementos que tienen en sus manos. [[HEND]]

Modificar elementos [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Original)

Image 1 (Face Cream)

rápido [[HEND]]

Reemplaza el perfume de Video 1 con la crema facial de Image 1, manteniendo el movimiento y el movimiento de la cámara sin cambios. [[HEND]]

5.2 Extensión de vídeo [[HEND]]

Ampliar [Video N] adelante/atrás + [Descripción del contenido ampliado]. O: Generar contenido antes/después de [Video N] + [Descripción]. [[HEND]]

El modelo captura automáticamente la parte de conexión para una composición perfecta. Los segmentos de video originales no se duplicarán. [[HEND]]

Extender hacia atrás [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Original)

rápido [[HEND]]

Genere el contenido después de Video 1. Dos hombres que llegaron tarde corren hacia ellos, las cinco personas finalmente se encuentran y charlan alegremente.

Extender hacia adelante [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1 (Original)

rápido [[HEND]]

Extienda Video 1 hacia adelante con una toma por encima del hombro del hombre de blanco. El hombre de blanco dice: "No es tan malo. Sólo estás estresado. Todo el mundo pasa por esto, sólo tienes que seguir adelante". [[HEND]]

5.3 Finalización de seguimiento [[HEND]]

[Video 1] + [Descripción de transición] + conectar a [Video 2] + [Descripción de transición] + conectar a [Video 3] [[HEND]]

Seedance 2.5 admite hasta 3 entradas de vídeo con una duración total que no exceda los 15 segundos. El sistema captura automáticamente las partes de conexión del primer y último video, conservando solo los segmentos necesarios para la composición. [[HEND]]

Transición de hojas entre escenas [[HEND]]

Salida [[HEND]]
Entrada de referencia [[HEND]]

Video 1

Video 2

rápido [[HEND]]

Video 1, en el momento en que la hoja toca el suelo, estallan efectos de partículas doradas, sopla una ráfaga de viento, luego se conecta a Video 2.