Seedance 2.5 Guia rápido [[HEND]]

Domine a arte de solicitar para criar vídeos impressionantes gerados por IA. Este guia aborda técnicas de prompt, referências multimodais e exemplos reais para Seedance 2.5 (também aplicável a Seedance 2.0). [[HEND]]

01 Dicas Gerais [[HEND]]

1.1 Fórmula Básica de Prompt [[HEND]]

Seedance 2.5 segue profundamente a lógica da linguagem natural, para que você possa combinar com flexibilidade os seguintes elementos com base em suas necessidades. [[HEND]]

Obrigatório [[HEND]]

Assunto [[HEND]]

A base lógica do seu prompt – defina claramente QUEM está executando QUE ação.

Obrigatório [[HEND]]

Movimento [[HEND]]

A base lógica do seu prompt – defina claramente QUEM está executando QUE ação. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Meio Ambiente [[HEND]]

Descreva o plano de fundo espacial, os detalhes de iluminação ou um estilo visual específico para definir o tom geral. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Estética [[HEND]]

Descreva o plano de fundo espacial, os detalhes de iluminação ou um estilo visual específico para definir o tom geral. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Câmera [[HEND]]

Use coreografia de câmera ou efeitos sonoros ambientais para uma produção audiovisual envolvente. [[HEND]]

Opcional [[HEND]]

Áudio [[HEND]]

Use coreografia de câmera ou efeitos sonoros ambientais para uma produção audiovisual envolvente. [[HEND]]

1.2 Controle de Referência Multimodal [[HEND]]

Além das descrições de texto, você também pode “alimentar” materiais de referência para definir o padrão ideal para seus recursos visuais. Seedance 2.5 suporta referência profunda de imagens, áudio e vídeo. [[HEND]]

Especifique claramente as referências [[HEND]]

No seu prompt, especifique claramente o que referenciar - por exemplo, "use a composição de Image 1" ou "siga a ação de Video 2". [[HEND]]

Reprodução precisa [[HEND]]

O modelo extrai automaticamente os principais recursos dos objetos de referência e os combina com a descrição do texto, garantindo alta fidelidade e criatividade na saída. [[HEND]]

02 Texto em Vídeo [[HEND]]

Seedance 2.5 suporta a geração de sobreposições de texto em cenários T2V (texto para vídeo), I2V (imagem para vídeo), R2V (referência para vídeo) e V2V (vídeo para vídeo). O modelo pode combinar automaticamente estilos e cores apropriados com base no contexto e também suporta a especificação de cor de texto, estilo, método de aparência, tempo e posição em seu prompt. Use caracteres comuns e evite caracteres raros ou símbolos especiais para obter melhores resultados.

2.1 Slogan/Texto do Título

[Conteúdo do texto] + [Tempo de aparência] + [Posição] + [Método de aparência], [Estilo do texto (cor, fonte)] [[HEND]]

Seedance 2.5 pode corresponder automaticamente aos estilos de texto apropriados com base no contexto. Para requisitos mais rígidos de aparência de texto, consulte a seção 3.2 Referência de múltiplas imagens > Referência de logotipo. [[HEND]]

Slogan animado com produto [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1

Alerta [[HEND]]

Estilo cômico desenhado à mão, três pessoas sentadas juntas comendo o frango frito de Image 1, o ambiente é amigável e alegre, então a cena fica gradualmente borrada e o texto “A alegria está em Seedance” aparece no centro da tela. [[HEND]]

2.2 Legendas [[HEND]]

As legendas aparecem na parte inferior da tela com o conteúdo “…”, sincronizadas com o ritmo do áudio. [[HEND]]

Paisagem narrada com legendas [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1

Alerta [[HEND]]

Gere um vídeo com narração em off. Uma voz masculina profunda e calma diz: "No grande universo, nosso mundo é apenas um momento passageiro. No entanto, dentro dele, a vida prospera contra todas as probabilidades." A cena deve passar lentamente da noite para o amanhecer, com as estrelas desaparecendo gradualmente e o sol nascendo atrás das montanhas. As legendas aparecem na parte inferior da tela após a narração. [[HEND]]

Conversa de escritório com legendas [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1

Alerta [[HEND]]

As duas pessoas na imagem estão conversando em um escritório. A mulher fala primeiro, dizendo: "Você sempre chega na hora certa - você gosta daquela sensação de chegar perto?" O homem ri e responde: “Tenho meu próprio ritmo”. O diálogo é casual e natural, com legendas aparecendo na parte inferior da tela correspondendo a cada linha. [[HEND]]

2.3 Balões de fala [[HEND]]

[Personagem] diz: "...", balões de fala aparecem ao redor do personagem com o texto do diálogo. [[HEND]]

Cena de corrida no campus com bolhas [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1

Alerta [[HEND]]

As duas pessoas de Image 1 estão vestindo roupas esportivas e correndo na pista da escola. A menina olha para o menino e diz com segurança e com um sorriso: “Definitivamente conseguimos!” A câmera corta para um close do menino, que hesita e responde: “Tem certeza?” A câmera corta para um close médio da garota, que diz alegremente: "Sim!" – seu tom é brilhante e resoluto. Bolhas de fala aparecem ao redor de cada personagem falante com o diálogo correspondente. [[HEND]]

Cena de fazenda de morango com bolha [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1 & Image 2

Alerta [[HEND]]

Fazendo referência à aparência da garota de Image 1 e Image 2, a garota está em uma horta de morangos, colhe um morango, dá uma mordida e diz com um sorriso: “Este é o verdadeiro negócio!” Um balão de fala aparece ao redor da garota com o texto do diálogo. [[HEND]]

03 Referência de imagem [[HEND]]

Seedance 2.5 suporta referências de assuntos multiângulos e referências de múltiplas imagens (imagens de cena, storyboards, etc.). Ao enviar imagens em uma ordem específica, use Image 1, Image 2... Imagem N em seu prompt para uma referência precisa. [[HEND]]

3.1 Referência de assunto multiângulo [[HEND]]

Referência / Extrair / Combinar + [Assunto] da [Imagem N], gerar [Descrição da cena], mantendo recursos consistentes do [Assunto]. [[HEND]]

Basta especificar claramente o objeto de referência e o modelo poderá responder de acordo. Aqui estão exemplos de produtos e personagens. [[HEND]]

3C Produto Digital [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1, 2, 3

Alerta [[HEND]]

Extraia a câmera de Image 1, Image 2 e Image 3, substitua o fundo por branco. A câmera fica sobre uma mesa branca, a lente foca na câmera em close-up e, em seguida, gira lentamente em torno da câmera como o assunto principal, mostrando claramente a frente, a lateral e a traseira.

Itens domésticos [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Reference Images

Alerta [[HEND]]

O fundo é uma cena caseira em tons quentes. Uma foto média mostra a garrafa térmica da imagem de referência. A câmera avança suavemente para um close-up e, em seguida, uma mão entra naturalmente no quadro vindo de fora da tela, segura suavemente a garrafa e a levanta. A câmera segue enquanto a mão gira levemente para mostrar o produto. [[HEND]]

Referência de personagem [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1, 2, 3

Alerta [[HEND]]

Faça referência à aparência da mulher em Image 1, Image 2 e Image 3 e gere uma cena dela comendo bolo em uma cafeteria. [[HEND]]

3.2 Referência de múltiplas imagens [[HEND]]

Referência / Extrair / Combinar / Seguir / Gerar + [Descrição do Elemento Referenciado] da [Imagem N], gerar [Descrição da Cena], mantendo recursos consistentes do [Elemento Referenciado]. [[HEND]]

Referência do logotipo [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)

Alerta [[HEND]]

O fundo é um corredor urbano futurista iluminado por neon com veículos e anúncios holográficos entrelaçados. Faça referência à garota de Image 2, primeiro use uma tomada média para mostrar a garota liberando lanternas prateadas flutuantes com projeções holográficas, depois a câmera recua para revelar lanternas flutuantes enchendo o céu. A cena fica gradualmente desfocada e então o logotipo de Image 1 aparece. O estilo geral é 3D animação de ficção científica cyberpunk. [[HEND]]

Referência multiassunto [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Cat & Dog Reference Images

Alerta [[HEND]]

Faça referência ao gato e ao cachorro nas imagens. Em um apartamento aconchegante, o cachorro está deitado comendo ração. O gato se aproxima e estende a pata para tocar o cachorro. O cachorro para de comer quando vê o gato, e o gato se aconchega ao lado do cachorro. A cena usa tons de cores quentes. [[HEND]]

Referência de vários elementos [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)

Alerta [[HEND]]

A cena se passa dentro do restaurante de Image 4, com gente indo e vindo. A garota do Image 1 está usando a roupa do Image 2, arrumando os itens no balcão. O menino de Image 3 é um cliente que se aproxima para pedir seus dados de contato à menina. O logotipo de Image 5 é sempre exibido no canto inferior direito da tela. [[HEND]]

Storyboard de vários painéis [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Storyboard Image

Alerta [[HEND]]

Faça referência ao storyboard na imagem e gere uma cena de luta intensa. A composição de cada painel deverá aparecer em ordem, seguida de uma intensa batalha entre os dois personagens. [[HEND]]

Storyboard com personagens [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)

Alerta [[HEND]]

Siga a composição do storyboard de Image 3. Uma menina está esperando o pai terminar de cozinhar. Ela diz: "Pai, estou com fome! O jantar está pronto?" A aparência da garota faz referência a Image 1. Em seguida, a câmera gira para a direita para mudar para a cena e composição de Image 4. A aparência do pai faz referência a Image 2. O pai responde: “Quase pronto, espere um pouco!” Em seguida, a câmera corta para um close da filha parecendo um pouco desapontada, dizendo: "Ainda não está pronta? Cheira tão bem..." Depois muda para um close do pai dizendo: "Está quase pronto de verdade. Pare de se apressar e vá lavar as mãos primeiro!" [[HEND]]

04 Referência de Vídeo [[HEND]]

Seedance 2.5 suporta referência de vídeo. Basta especificar o conteúdo gerado e referenciar os objetos de forma clara. Ao enviar vídeos em uma ordem específica, use Video 1, Video 2... Vídeo N em seu prompt para obter referências precisas. [[HEND]]

4.1 Referência de Ação [[HEND]]

Consulte a [Descrição da ação] do [Vídeo N], gere a [Descrição da cena], mantendo detalhes de ação consistentes. [[HEND]]

Filme / Cena de Ação [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Action Reference)

Image 1 & Image 2 (Characters)

Alerta [[HEND]]

Faça referência às ações dos personagens e à linguagem da câmera de Video 1, gere uma cena de luta entre Image 2 e Image 1. Image 2 é o caractere à esquerda, Image 1 é o caractere à direita. Com música de fundo intensa.

Marketing/anúncio de produto [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Horse Running)

Alerta [[HEND]]

Faça referência à forma de corrida do cavalo de Video 1, gere um cavalo dourado galopando em uma pastagem e, em seguida, congele sua magnífica pose de corrida, transformando-a em um pingente de ouro em forma de cavalo. [[HEND]]

4.2 Referência de Movimento da Câmera [[HEND]]

Consulte a [Descrição do movimento da câmera] do [Vídeo N], gere a [Descrição da cena], mantendo o movimento da câmera consistente. [[HEND]]

Vídeo conceitual do parque tecnológico [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Camera Reference)

Image 1 (Tech Park)

Alerta [[HEND]]

Faça referência ao movimento da câmera de Video 1 para criar um vídeo conceitual para um parque tecnológico. Use o arranha-céu de Image 1 como centro visual, com a mesma perspectiva de mergulho em primeira pessoa, destacando a estética tecnológica do parque em Image 1. [[HEND]]

4.3 Referência de efeitos [[HEND]]

Consulte a [Descrição dos efeitos] de [Vídeo N], gere [Descrição da cena], mantendo efeitos consistentes. [[HEND]]

Efeitos de filme/partícula [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Particle Effect)

Image 1 (Character)

Alerta [[HEND]]

Faça referência aos efeitos de partículas douradas de Video 1, faça o personagem de Image 2 tocar uma flauta cercado pelos mesmos efeitos de partículas. [[HEND]]

Efeito Diversão / Asas [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Wings Effect)

Image 1 (Girl)

Alerta [[HEND]]

Consulte os efeitos de Video 1 para fazer a garota de Image 1 desenvolver as mesmas asas, com a trajetória de geração de asas correspondendo exatamente. [[HEND]]

05 Edição de Vídeo [[HEND]]

Seedance 2.5 oferece suporte à edição de vídeo, incluindo adição, remoção ou modificação de elementos, extensão de vídeos para frente ou para trás e conclusão de trilha. Ao enviar vídeos em uma ordem específica, use Video 1, Video 2... Vídeo N em seu prompt. [[HEND]]

5.1 Adicionar/Remover/Modificar Elementos [[HEND]]

Adicionar elemento: em [Posição de tempo] + [Posição espacial] de [Vídeo N], adicione [Descrição do elemento desejado]. [[HEND]]
Remover Elemento: Remova [Elemento] de [Vídeo N], mantenha todo o resto inalterado. [[HEND]]
Modificar elemento: Substitua [Descrição do elemento original] em [Vídeo N] por [Descrição do elemento desejado].

Adicionar elementos [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Original)

Alerta [[HEND]]

Adicione frango frito, pizza e outros petiscos no balcão em Video 1. [[HEND]]

Remover elementos [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Original)

Alerta [[HEND]]

Limpe as outras peças e ferramentas da área de trabalho em Video 1, mantenha a área de trabalho limpa e arrumada - apenas os itens que eles estão segurando devem permanecer. [[HEND]]

Modificar Elementos [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Original)

Image 1 (Face Cream)

Alerta [[HEND]]

Substitua o perfume de Video 1 pelo creme facial de Image 1, mantendo o movimento e a movimentação da câmera inalterados. [[HEND]]

5.2 Extensão de Vídeo [[HEND]]

Estender [Vídeo N] para frente/para trás + [Descrição do conteúdo estendido]. Ou: Gere conteúdo antes/depois de [Vídeo N] + [Descrição]. [[HEND]]

O modelo captura automaticamente a parte de conexão para uma composição perfeita. Os segmentos de vídeo originais não serão duplicados. [[HEND]]

Estender para trás [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Original)

Alerta [[HEND]]

Gere o conteúdo após Video 1. Dois homens que chegam atrasados ​​correm em direção a eles, todas as cinco pessoas finalmente se encontram e conversam alegremente.

Estender para frente [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1 (Original)

Alerta [[HEND]]

Estenda Video 1 para frente com uma foto por cima do ombro do homem de branco. O homem de branco diz: "Não é tão ruim assim. Você só está estressado. Todo mundo passa por isso, você só precisa continuar." [[HEND]]

5.3 Conclusão da trilha [[HEND]]

[Video 1] + [Descrição da transição] + conectar a [Video 2] + [Descrição da transição] + conectar a [Video 3] [[HEND]]

Seedance 2.5 suporta até 3 entradas de vídeo com duração total não superior a 15 segundos. O sistema captura automaticamente as partes conectadas do primeiro e do último vídeo, retendo apenas os segmentos necessários para a composição. [[HEND]]

Transição de folhas entre cenas [[HEND]]

Saída [[HEND]]
Entrada de referência [[HEND]]

Video 1

Video 2

Alerta [[HEND]]

Video 1, no momento em que a folha toca o solo, efeitos de partículas douradas explodem, uma rajada de vento sopra e então se conecta a Video 2.