Seedance 2.5 Bilgi İstemi Kılavuzu [[HEND]]

AI tarafından oluşturulan çarpıcı videolar oluşturmak için yönlendirme sanatında ustalaşın. Bu kılavuz, Seedance 2.5 için hızlı teknikleri, çok modlu referansları ve gerçek dünyadan örnekleri kapsar (Seedance 2.0 için de geçerlidir). [[HEND]]

01 Genel İpuçları [[HEND]]

1.1 Temel Bilgi İstemi Formülü [[HEND]]

Seedance 2.5 doğal dil mantığını derinlemesine takip eder, böylece aşağıdaki öğeleri ihtiyaçlarınıza göre esnek bir şekilde birleştirebilirsiniz. [[HEND]]

Gerekli [[HEND]]

Konu [[HEND]]

İsteminizin mantıksal temeli, KİMİN NE eylemi gerçekleştirdiğini açıkça tanımlamaktır.

Gerekli [[HEND]]

Hareket [[HEND]]

İsteminizin mantıksal temeli, KİMİN NE eylemi gerçekleştirdiğini açıkça tanımlamaktır. [[HEND]]

İsteğe bağlı [[HEND]]

Çevre [[HEND]]

Genel tonu ayarlamak için mekansal arka planı, aydınlatma ayrıntılarını veya belirli bir görsel stili tanımlayın. [[HEND]]

İsteğe bağlı [[HEND]]

Estetik [[HEND]]

Genel tonu ayarlamak için mekansal arka planı, aydınlatma ayrıntılarını veya belirli bir görsel stili tanımlayın. [[HEND]]

İsteğe bağlı [[HEND]]

Kamera [[HEND]]

Sürükleyici görsel-işitsel çıktı için kamera koreografisini veya ortam ses efektlerini kullanın. [[HEND]]

İsteğe bağlı [[HEND]]

Ses [[HEND]]

Sürükleyici görsel-işitsel çıktı için kamera koreografisini veya ortam ses efektlerini kullanın. [[HEND]]

1.2 Çok Modlu Referans Kontrolü [[HEND]]

Metin açıklamalarının ötesinde, görselleriniz için ideal standardı tutturmak amacıyla referans materyallerini de "besleyebilirsiniz". Seedance 2.5 resimlere, sese ve videoya derin referans vermeyi destekler. [[HEND]]

Referansları Açıkça Belirtin [[HEND]]

İsteminizde neye atıfta bulunacağınızı açıkça belirtin; örneğin, "Image 1'deki kompozisyonu kullanın" veya "Video 2'deki eylemi takip edin". [[HEND]]

Hassas Üreme [[HEND]]

Model, referans nesnelerden temel özellikleri otomatik olarak çıkarır ve bunları metin açıklamanızla birleştirerek çıktıda yüksek doğruluk ve yaratıcılık sağlar. [[HEND]]

02 Videodaki Metin [[HEND]]

Seedance 2.5, T2V (metinden videoya), I2V (görüntüden videoya), R2V (referanstan videoya) ve V2V (videodan videoya) senaryolarında metin katmanları oluşturmayı destekler. Model, bağlama göre uygun stilleri ve renkleri otomatik olarak eşleştirebilir ve ayrıca isteminizdeki metin rengini, stilini, görünüm yöntemini, zamanlamayı ve konumu belirtmeyi destekler. En iyi sonuçları elde etmek için yaygın karakterleri kullanın ve nadir karakterlerden veya özel sembollerden kaçının.

2.1 Slogan / Başlık Metni

[Metin İçeriği] + [Görünüm Zamanlaması] + [Konum] + [Görünüm Yöntemi], [Metin Stili (renk, yazı tipi)] [[HEND]]

Seedance 2.5 bağlama göre uygun metin stillerini otomatik olarak eşleştirebilir. Daha katı metin görünümü gereksinimleri için 3.2 Çoklu Resim Referansı > Logo Referansı bölümüne bakın. [[HEND]]

Ürünlü Animasyonlu Slogan [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1

İstemi [[HEND]]

Elle çizilmiş çizgi roman stili, üç kişinin birlikte oturup Image 1'dan gelen kızarmış tavuğu yemesi, atmosfer dost canlısı ve neşeli, ardından sahne yavaş yavaş bulanıklaşıyor ve ekranın ortasında "Neşe Seedance'de" yazısı beliriyor. [[HEND]]

2.2 Altyazılar [[HEND]]

Ses ritmiyle senkronize edilmiş "..." içeriğine sahip altyazılar ekranın alt kısmında görünür. [[HEND]]

Altyazılı Anlatımlı Manzara [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1

İstemi [[HEND]]

Sesli anlatımla bir video oluşturun. Derin, sakin bir erkek sesi şöyle diyor: "Büyük evrende dünyamız geçici bir andır. Ancak onun içinde hayat her şeye rağmen gelişir." Sahne yavaş yavaş geceden şafağa geçiş yapmalı, yıldızlar yavaş yavaş soluyor ve güneş dağların arkasından yükseliyor. Anlatımdan sonra ekranın alt kısmında altyazılar beliriyor. [[HEND]]

Altyazılı Ofis Konuşması [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1

İstemi [[HEND]]

Resimdeki iki kişi bir ofiste sohbet ediyor. Önce kadın konuşuyor ve şunu söylüyor: "Her zaman tam zamanında varıyorsun; işi bitirmenin verdiği o duygudan hoşlanıyor musun?" Adam gülüyor ve cevap veriyor: "Benim kendi ritmim var." Diyalog gündelik ve doğaldır; ekranın alt kısmında her satırla eşleşen altyazılar görünür. [[HEND]]

2.3 Konuşma Balonları [[HEND]]

[Karakter] şöyle diyor: "...", karakterin etrafında diyalog metniyle birlikte konuşma balonları beliriyor. [[HEND]]

Baloncuklarla Kampüs Koşu Sahnesi [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1

İstemi [[HEND]]

Image 1'dan iki kişi spor kıyafetler giyiyor ve okul pistinde koşuyor. Kız oğlana bakıyor ve gülümseyerek kendinden emin bir şekilde şöyle diyor: "Bunu kesinlikle yapabiliriz!" Kamera, tereddüt eden ve yanıt veren çocuğun yakın çekimine geçiyor: "Emin misin?" Kamera, neşeyle "Evet!" diyen kızın orta yakın çekimine geçiyor. - ses tonu parlak ve kararlı. Her konuşan karakterin etrafında ilgili diyalogla birlikte konuşma balonları belirir. [[HEND]]

Balonlu Çilek Çiftliği Sahnesi [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1 & Image 2

İstemi [[HEND]]

Image 1 ve Image 2'deki kızın görünüşüne atıfta bulunan kız, çilek bahçesindedir, bir çilek toplar, bir ısırık alır ve gülümseyerek şöyle der: "Gerçek olay bu!" Diyalog metninin bulunduğu kızın etrafında bir konuşma balonu belirir. [[HEND]]

03 Resim Referansı [[HEND]]

Seedance 2.5 hem çok açılı konu referanslarını hem de çoklu görüntü referanslarını (sahne görüntüleri, storyboard'lar vb.) destekler. Resimleri belirli bir sırayla yüklerken, doğru referans için isteminizde Image 1, Image 2... Resim N'yi kullanın. [[HEND]]

3.1 Çok Açılı Konu Referansı [[HEND]]

Referans / Çıkartma / Birleştirme + [Görüntü N]'nin [Konu]'sunu, [Sahne Açıklaması]'nı oluşturarak tutarlı [Konu] özelliklerini koruyun. [[HEND]]

Referans nesnesini net bir şekilde belirtmeniz yeterlidir; model buna göre yanıt verebilir. Burada ürün ve karakter örnekleri verilmiştir. [[HEND]]

3C Dijital Ürün [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1, 2, 3

İstemi [[HEND]]

Kamerayı Image 1, Image 2 ve Image 3'den çıkarın, arka planı beyazla değiştirin. Kamera beyaz bir masanın üzerinde duruyor, lens yakın çekimde kameraya odaklanıyor, ardından ana konu olarak kameranın etrafında yavaşça dönerek ön, yan ve arka tarafı net bir şekilde gösteriyor.

Ev Eşyaları [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Reference Images

İstemi [[HEND]]

Arka plan sıcak tonlu bir ev sahnesidir. Orta çekimde referans görseldeki termos şişesi gösteriliyor. Kamera yumuşak bir şekilde yakın çekime doğru ilerliyor, ardından ekranın dışından bir el doğal olarak çerçeveye giriyor, şişeyi nazikçe tutuyor ve kaldırıyor. Ürünü sergilemek için elin hafifçe dönmesini kamera takip ediyor. [[HEND]]

Karakter Referansı [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1, 2, 3

İstemi [[HEND]]

Image 1, Image 2 ve Image 3'den kadının görünümüne referans verin ve onun bir kafede pasta yediği bir sahne oluşturun. [[HEND]]

3.2 Çoklu Görüntü Referansı [[HEND]]

Referans / Çıkarma / Birleştir / Takip Et / Oluştur + [Görüntü N]'nin [Referans Verilen Öğe Açıklaması], [Sahne Açıklaması] oluşturarak tutarlı [Referans Verilen Öğe] özelliklerini koruyun. [[HEND]]

Logo Referansı [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)

İstemi [[HEND]]

Arka planda, araçların ve holografik reklamların iç içe geçtiği, neon ışıklı fütüristik bir kentsel gökyüzü koridoru var. Image 2'daki kıza referans verin, önce kızın holografik projeksiyonlarla yüzen gümüş fenerleri serbest bıraktığını göstermek için orta çekim kullanın, ardından kamera gökyüzünü dolduran yüzen fenerleri ortaya çıkarmak için geri çekilir. Sahne yavaş yavaş bulanıklaşıyor, ardından Image 1 Logosu beliriyor. Genel stil 3D siberpunk bilimkurgu animasyonudur. [[HEND]]

Çok Konulu Referans [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Cat & Dog Reference Images

İstemi [[HEND]]

Resimlerdeki kedi ve köpeğe referans verin. Rahat bir dairede köpek uzanmış köpek maması yiyor. Kedi yaklaşır ve köpeğe dokunmak için patisini uzatır. Köpek, kediyi görünce yemeyi bırakır ve kedi de köpeğin yanına sokulur. Sahnede sıcak renk tonları kullanılıyor. [[HEND]]

Çok elemanlı Referans [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)

İstemi [[HEND]]

Sahne, Image 4'dan itibaren restoranın içinde insanların gelip gittiği bir ortamda geçiyor. Image 1'den gelen kız Image 2'den gelen kıyafeti giyiyor, tezgahtaki eşyaları topluyor. Image 3 numaralı çocuk, kıza iletişim bilgilerini sormak için yaklaşan bir müşteridir. Image 5 logosu her zaman ekranın sağ alt köşesinde görüntülenir. [[HEND]]

Çok Panelli Storyboard [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Storyboard Image

İstemi [[HEND]]

Resimdeki storyboard'a bakın ve yoğun bir dövüş sahnesi oluşturun. Her panelin kompozisyonu sırayla görünmeli ve bunu iki karakter arasında yoğun bir savaş izlemelidir. [[HEND]]

Karakterli Storyboard [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)

İstemi [[HEND]]

Image 3'dan storyboard kompozisyonunu takip edin. Bir kız babasının yemek pişirmeyi bitirmesini bekliyor. Şöyle diyor: "Baba, açım! Akşam yemeği hazır mı?" Kızın görünüşü Image 1'e gönderme yapıyor. Daha sonra kamera Image 4'nin sahnesine ve kompozisyonuna geçmek için sağa döner. Babanın görünüşü Image 2'e gönderme yapıyor. Baba cevap verir: "Neredeyse bitti, biraz bekle!" Daha sonra kamera, biraz hayal kırıklığına uğramış görünen kızın yakın çekimine geri dönerek şunu söyler: "Hâlâ hazır değil mi? Çok güzel kokuyor..." Sonra babanın yakın çekimine geçerek şöyle der: "Neredeyse gerçekten bitti. Acele etmeyi bırakın ve önce ellerinizi yıkayın!" [[HEND]]

04 Video Referansı [[HEND]]

Seedance 2.5 video referansını destekler. Oluşturulan içeriği ve referans nesnelerini açıkça belirtmeniz yeterlidir. Videoları belirli bir sırayla yüklerken, doğru referans için isteminizde Video 1, Video 2... Video N'yi kullanın. [[HEND]]

4.1 Eylem Referansı [[HEND]]

[Video N]'nin [Eylem Açıklaması]'na bakın, tutarlı eylem ayrıntılarını koruyarak [Sahne Açıklaması] oluşturun. [[HEND]]

Film / Aksiyon Sahnesi [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Action Reference)

Image 1 & Image 2 (Characters)

İstemi [[HEND]]

Video 1'dan karakter hareketlerine ve kamera diline referans verin, Image 2 ile Image 1 arasında bir dövüş sahnesi oluşturun. Image 2 soldaki karakter, Image 1 sağdaki karakterdir. Yoğun fon müziğiyle.

Pazarlama / Ürün Reklamı [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Horse Running)

İstemi [[HEND]]

Video 1'daki atın koşu biçimini referans alın, çayırda dörtnala koşan altın bir at oluşturun, ardından onun muhteşem koşu pozunu dondurarak çerçeveleyerek at şeklinde bir altın kolyeye dönüştürün. [[HEND]]

4.2 Kamera Hareketi Referansı [[HEND]]

[Video N]'nin [Kamera Hareketi Açıklaması]'na bakın, tutarlı kamera hareketini sürdürerek [Sahne Açıklaması] oluşturun. [[HEND]]

Tech Park Konsept Videosu [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Camera Reference)

Image 1 (Tech Park)

İstemi [[HEND]]

Bir teknoloji parkına yönelik konsept video oluşturmak için Video 1'daki kamera hareketini referans alın. Image 1'deki yüksek binayı, aynı birinci şahıs dalış perspektifiyle görsel merkez olarak kullanın ve Image 1'deki parkın teknolojik estetiğini vurgulayın. [[HEND]]

4.3 Efekt Referansı [[HEND]]

[Video N]'nin [Efekt Açıklaması]'na bakın, tutarlı efektleri koruyarak [Sahne Açıklaması] oluşturun. [[HEND]]

Film / Parçacık Efektleri [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Particle Effect)

Image 1 (Character)

İstemi [[HEND]]

Video 1'deki altın parçacık efektlerine bakın, Image 2'deki karakterin aynı parçacık efektleriyle çevriliyken flüt çalmasını sağlayın. [[HEND]]

Eğlence / Kanat Etkisi [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Wings Effect)

Image 1 (Girl)

İstemi [[HEND]]

Image 1'deki kızın aynı kanatları büyütmesini sağlamak için Video 1'nin etkilerini referans alın ve kanat oluşturma yörüngesi tam olarak eşleşsin. [[HEND]]

05 Video Düzenleme [[HEND]]

Seedance 2.5, öğe ekleme, kaldırma veya değiştirme, videoları ileri veya geri genişletme ve parça tamamlama dahil olmak üzere video düzenlemeyi destekler. Videoları belirli bir sırayla yüklerken isteminizde Video 1, Video 2... Video N'yi kullanın. [[HEND]]

5.1 Öğe Ekleme / Kaldırma / Değiştirme [[HEND]]

Öğe Ekle: [Video N]'nin [Zaman Konumu] + [Uzaysal Konum] kısmına, [İstenen Öğe Açıklaması]'nı ekleyin. [[HEND]]
Öğeyi Kaldır: [Video N]'den [Öğeyi] kaldırın, diğer her şeyi değiştirmeden bırakın. [[HEND]]
Öğeyi Değiştirin: [Video N]'deki [Orijinal Öğe Açıklaması]'nı [İstenen Öğe Açıklaması] ile değiştirin.

Öğe Ekle [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Original)

İstemi [[HEND]]

Video 1 ile tezgahın üzerine kızarmış tavuk, pizza ve diğer atıştırmalıkları ekleyin. [[HEND]]

Öğeleri Kaldır [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Original)

İstemi [[HEND]]

Video 1'da masaüstündeki diğer parçaları ve araçları temizleyin, masaüstünü temiz ve düzenli tutun; yalnızca ellerinde tuttukları öğeler kalmalıdır. [[HEND]]

Öğeleri Değiştir [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Original)

Image 1 (Face Cream)

İstemi [[HEND]]

Video 1 içindeki parfümü Image 1 içindeki yüz kremiyle değiştirin, hareketi ve kamera hareketini değiştirmeyin. [[HEND]]

5.2 Video Uzantısı [[HEND]]

[Video N] ileri/geri uzat + [Genişletilmiş içeriğin açıklaması] Veya: [Video N] + [Açıklama] öncesinde/sonrasında içerik oluşturun. [[HEND]]

Model, kusursuz birleştirme için bağlantı kısmını otomatik olarak yakalar. Orijinal video bölümleri kopyalanmayacak. [[HEND]]

Geriye Uzat [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Original)

İstemi [[HEND]]

İçeriği Video 1 sonrasında oluşturun. Geç gelen iki adam onlara doğru koşar, beş kişi de sonunda buluşur ve mutlu bir şekilde sohbet ederler.

İleriye Uzat [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1 (Original)

İstemi [[HEND]]

Beyazlı adamın omuz üzerinden çekimiyle Video 1'u ileri doğru uzatın. Beyazlı adam şöyle diyor: "O kadar da kötü değil. Sadece streslisin. Bunu herkes yaşıyor, sadece devam etmelisin." [[HEND]]

5.3 Parça Tamamlama [[HEND]]

[Video 1] + [Geçiş Açıklaması] + [Video 2]'ye bağlan + [Geçiş Açıklaması] + [Video 3]'ye bağlan [[HEND]]

Seedance 2.5, toplam süresi 15 saniyeyi aşmayan en fazla 3 video girişini destekler. Sistem, ilk ve son videoların bağlantı bölümlerini otomatik olarak yakalar ve yalnızca birleştirme için gerekli bölümleri korur. [[HEND]]

Sahneler Arası Yaprak Geçişi [[HEND]]

Çıkış [[HEND]]
Referans Girişi [[HEND]]

Video 1

Video 2

İstemi [[HEND]]

Video 1, yaprak yere değdiği anda altın parçacık efektleri patlıyor, şiddetli bir rüzgar esiyor ve ardından Video 2'ye bağlanıyor.